燦然たる黒歴史の溜まり場く(´(Å)`)ツルリ

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学校/部活の記事

ぱっと見職業一覧と更新情報

〜何処に持って行くか、悩んみながら、とりあえず配置してみた試作型です。〜

試作という性質上、改良の余地があり必ずしも正しいとは限りません。

実際に分けてみたところ・・意外と難しい・・(´-ω-`;)ゞポリポリ

 

※攻撃⇔防御、単独⇔集団、はどちらを重視した育て方をしているかです。

 例えば純魔法使いは攻撃重視で、集団戦がどちらかというと得意と言った感じです。

 個人の技量と経験が加わればソロもこなせますけどね。←ここらが難しい 

※職業名については紹介用に当ブログで勝手に命名したものです。

 実際にこうしなければという育て方、名前ではないです。

 

 

 

 

 

 

 

 

備考

@戦士系・攻撃重視の部類は単独向きになってますが、中心にアタ、マモ僧が加われば

 強烈な接近戦PTになります。

A壁-魔法 の前衛後衛体制は僧侶魔法が追加される前は最も基本的な組み合わせでした。

 

※新スキルついて。

今迄のブログでは、これらについてはかかれてないので注意が必要。

前述の物に加えてこれらを考慮にいれたキャラ育成を楽しんでください。

 

1POW−SPDで習得できる、ミダレンダ・ミダレッパが追加

>ヒット数はランダムの(SPD値の影響を受ける)連打攻撃を放つ。

威力は安定しないが、最大ヒット数に達すると、気合撃系の威力を上回る。

また、気合系撃よりも前後の隙が少なく、ボスに向く。

これにより、速攻戦士系列や、盗賊戦士系列の育てが楽になった。

噴出しレッパという小技で更に隙を減らせる。取り回しが効き、必要パラメータもそこそこ。

気合系と比べるとランダムヒット故に格下雑魚相手にも、留めをさしきれない場合もある。

 

2POW−VITで習得できる、真気合撃の追加

>2010年5月時点で、気合撃系統の究極系。

ダメージは通常攻撃7倍と超・気合撃と同じだが、使用時のHP低下がない。

その上、スキルを発動できる間合いが1キャラ分広がり、使い勝手が非常に良くなった。

だが、要求されるステータスは厳しめになったが、取得する価値が大きい。

ミダレッパと比較すると、POWとLVが成長すると、雑魚を一撃で確実に、次々と片付ける事が出来るようになる。つまり、雑魚散らしでのlvアップには有用。

 

3POW−INTで習得できる、ワイドン・ワイドバーンが追加。

無属性(属性に左右されない)威力はPOW依存の広範囲攻撃。

完全に上級者向けのスキル。

取得条件が非常にマゾク、最短で取得しても、ダメージ率の性質状、大した役に立たない。

硬い敵に打っても、ダメージが雀の涙の上、攻撃を受けた敵全てが自分を攻撃対象と認識する。

使い方を誤れば只の自爆・挑発スキルと化す。

であるので、育成には気合撃系統を先にとってからにした方がいい。超お勧め。

真価を発揮しだすのはlv40以降、特にlv51〜と、超高レベルになってから。

初心者が最初から習得しようとすると詰みます。

 

この頃になると基本攻撃力そのものが高まっている為、敵を根こそぎまとめてダメージを与えて掃除する事が出来るようになる。lv上げ効率は高lv帯では高い。

友達に、バン戦士か、マモール僧が居ると尚良い。

 

4POW−LUKで習得できる、キルン、ワンキルンが追加。

ワイドンは大器晩成型のスキルに対して、このキルン系は……超上級者、というかマニア向け。

スキルの性質は、高SPを消費して雑魚敵のHPを半減若しくは、一撃死させるもの。

だが、成功率はLUKに依存している上、低い。そもそも、LUK自体は他のパラメータと比べて優先度が低いものなので、お勧めは出来ない。次々と一撃死……等は今の所夢のまた夢。

素直にミダレッパを使った方が早いという声がある。

 

特殊なイベントを除いては、野良PTでは完全にお荷物扱い。

敵を華麗に暗殺所か、要求されるPOWとLUKが高いので、VITに手が廻らず己の屍の山を築く事になる。扱いはゲームに慣れ……寧ろ熟知してあきかけている人向き。基本ソロ。

現段階では、あまりにも使い勝手が悪い。

盗賊スキルのついでに間違っても習得しようと想わない方がいい。

 

ちなみに特殊なイベントとは、「ビックリハウス」。

高耐久値とHPを誇るボスクラスの一部の敵が例外的にワンキルンで一撃死させられる。

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チョ講座改IはじめてのぼうけんそのA

その@の続きです。

 

@武器・防具を装備しよう

弱い装備は既製品がコフィーが切り盛りする道具屋で販売されています。

lvが上がってきたら、合成工房に出かけて装備を作ってもらいましょう。

工房では必要な素材と合成費を払う事で店売りでは無い強力な装備を手に入れる事が可能です。

武器・防具を手に入れたら装備する事を忘れずに。

lvが上がる事に装備品のラインナップは充実していきます。

(lvの下一桁が1・6になるたびに武器・盾、0・5になるたびにその他の装備品が増えます。)

 

Aスキルを使ってみよう

HP の下にあるゲージはSPゲージといって、スキルを使うのに必要なポイントです。

大まかに分けて、

近づいて無属性攻撃をごり押しする戦士スキル、

属性をもった強烈な遠距離砲撃を放つ魔法スキル

前後の隙が少なく、敵から素材を盗む盗賊スキル

回復、蘇生、強化が出来る僧侶スキル等、4系統があります。

各スキルはあらかじめ決められたステータス値をクリアすれば習得できます。

またスキルの威力はPOW、INTの高さに影響されるものもあり

スキルの威力を磨く事、スキルを活かす立ち回りをする事がPTでの活躍の秘訣です。

 

B素材、お金集めについて

敵を倒すことで手に入る素材を集めましょう。

また草、岩といったオブジェクトを壊すことで砂金等が手に入る事もあります。

序盤はいかにお金と素材を集めて、装備と薬を充実させるかが鍵になってきます。

ソロでの活躍が多い場合は盗賊スキルを取得するのもいいでしょう。

装備に大量に必要になる素材もあるので、工房をよくチェックしましょう。

神殿広場にいる五人の神官達はクエストをくれるのでやってみて報酬を稼ぐのもありです。

 

 

C非PTとPTの違いについて

PTにしなかった場合、経験値は敵に自分がダメージ与えた分だけ入るようになります。

その為、HP100の敵に対して自分が10ダメージを与えて居る所に90のダメージを与えて

他の人に倒されてしまうと、その人に9割分の経験値が入ってしまう事になります。

このような行為は「非PT部屋の横殴り」と言われ、マナーが在る人達には嫌われる行為になります。

出来るだけしないようにしましょう。またされないように気をつけましょう。

 

またPT部屋は作り主のlv±5のlvの人が入れる部屋で、経験値は均等に分配されます。

その為に「攻撃役と、敵の注意を集める防御役」とPTで役割分担が可能になります。

PT部屋で様々な職業の方と協力してボスを倒すのがこのゲームの醍醐味です。

逆に、サボっていても経験値が入るため

部屋に入って何もしない人は「放置」と呼ばれ嫌われています。

自分が長時間席を外す場合は部屋を出たほうがいいかもです。

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チョ講座改Hはじめてのぼうけんその@

タイトルが長ったらしいので短くしました( ´3`)・;'.、

 

今回は「はじめてのぼうけん」です。

やりたてで右も左もわからないあなたに送るスターティングガイドです

詳しくは「学校/部活」カテゴリにある他のチョコラン講座を見てくださいねw

 

@「チョコットランド」とは

 簡単お手軽に出来てしまうMOタイプ(最大6人が同じ部屋で遊ぶ)のRPGです。

 フルポリゴンでなくて、温かみのあるドット絵なのが特徴です。

 ポポロクロイス物語のアレですね。なので比較的MMORPGよりかは

 パソコンスペックを要求しないかと思います。

 

Aゲームを始めたら、まず自分自身のキャラクターを作ります。

 属性は5種類あります。属性によって狩場の不利・有利が決まります(後に変更不可)

 水・草は高いlvになった時の狩場が充実しています。

 火・光はたまに開かれるイベントボスに強い傾向があります。

 また闇は完全一人プレイ用のパティエンタ向けです。

 顔は今のところ後から変更できません。

 髪型はリアルマネーを払うことで変更はできます。

 

B部屋に入ったら・・・

lv1の状態で街のど真ん中に立っていると思います。

まずはすぐ上にいるメガネのおねえさん(プリム嬢)と右に居るガチムチのおっさん(バルザーク)

に話しかけてみましょう。簡単なことは教えてくれます。

 

C冒険に出てみよう!

街の出口の▲に乗ると、外マップに切り替わり敵の居る野外マップに移動できます。

マップに書いてある☆マークの数は簡単に難易度を表しています。

今のところ、草原、森、谷、塔、洞窟、海、そして神殿から特殊な手段で移動する夢があります。

右に行くほど基本的に敵が強くなり経験値も高めになる傾向があります。

はじめは草原や森に行ってみましょう。

水属性の人は洞窟、草、闇属性の人は海に早い段階で挑むとLVUPが劇的に早くなります。

またゲームの仕組みを理解したら、経験値の高い割りに低lvから高lvまでの

狩場が満遍なくそろっている夢界に挑むのがおすすめです。

 

D敵と戦ってみよう

敵にマウスを合わせてクリックすると自動で移動して攻撃してくれます。

ほおっておくとどちらかが力尽きるまで殴り続けます。

弱い敵、属性の相性がいい敵ならそれで倒せるでしょう。

 

また敵が落としたアイテムは、売り払って回復薬を買ったり、装備を合成する素材になったりします。

拾っておきましょう。他の人が倒して落としたものはマナー違反なので拾わないようにしましょう。

喧嘩になります。

 

 

E体力を回復してみよう。

道具屋で薬を買ったり、敵が落とした回復アイテムの実を使用することで回復ができます。

回復アイテムを入手したら画面上の空欄(ショートカットキー)にアイテム欄に入った回復アイテムを

クリックしたままで持っていきましょう。ショートカット登録をすればすぐに使えるため便利です。

また、矢印キーの下を押すことでキャラが座ります。

座ることで時間で徐々にHPとSPが回復します。 

 

対応したショートカットキーを押す→クリックで使う相手を選択

で使用することが出来ます。(相手を選択しなくても押すだけで回復するアイテムもあります。)

 

 

 

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チョコ初心者講座改訂版G〜育て方の一例ver2

  チョコットランド 2009/03/06 18:47

育て方は千差万別なのですが・・私、「 shanzhen 」が

やり始めて間もない方の為に育成例を書いてみました。

これはこうした方が楽だよ!って方はコメントにてご助言くださいませ^^

また「学校/部活」カテゴリに

その他の初心者講座も書いてますので

更にどんなキャラにするか考えるのに使ってね(*´ω`*)

 

では初めての方向けの育成指南をば

 

@パラメータは2つか3つに絞った方が強くなる

分散させるよりも得意な物を伸ばした方が戦いやすいゲームシステムになっています。

足りないところはPTを組んで補い合って遊ぶのがいいと思います。

ゲームに熟練してくると絶妙なポイント配分で好みのキャラを作れるようになりますが

振るポイントは絞った方が圧倒的に有利に進めやすいです。

私も最初のキャラは万能キャラを作ろうとして色んなスキルを取得させたら

限りなく中途半端で。特化したらキャラの野良PTに参加しづらかったです。

 

@+α 一つ得意分野を作ってみましょう

INTが高いから攻撃魔法で雑魚が一撃でやっつけられる。ボスに大ダメージ

VITが高いから敵の集団に囲まれても気絶しない。攻撃受けながら反撃できる。

POWが高いから雑魚を蹴散らせる。無属性で相手を選ばない。

SPDが高いから移動が早い。攻撃スピードも速い

と言った一芸に秀でたキャラを目指して育成するのがキャラに個性が出て良いかもしれません。

加えてスキルを取得する+装備を整える事で、スタイルを作ってみましょう。

仲間同士で苦手をカバーして、得意分野を活かす戦い方で強敵も楽に倒せますよ。

 

A敵に近づいて戦うのか、離れて戦うのかイメージする

接近戦闘で主に重要なのが、POW(物理攻撃力)VIT(耐久力、体力)

遠距離戦闘で重要なのはINT(魔力)です。

どちらの距離を中心に戦うのかイメージしてポイントを振り、装備を整えましょう。

PTプレイにおいては、ボスや雑魚の攻撃から味方を護ったり、護られている間に強烈な攻撃をする。

回復、強化魔法で援護をする。等

得意分野を活かして冒険すると楽しいですよ。

 

 

A+α 育成方針での活躍時期の差について

lv30台頃までは魔法使い系の攻撃力が際立って高く、

攻撃の切り札としてPTの中心になります。

lv40台以降では強力な武器・防具の存在で接近戦を得意とする戦士系の成長が目立ちます。

夢界ソロ部屋と題する部屋で戦士さん達がソロで敵を倒すというケースが多いです。

マモール・アターク系はPOW(VIT)とlvによって、能力のアップ率が決まるので

本格的に補助魔法の真価が表れるのはlv30台後半位からになるでしょう。

またSPD特化型の速攻戦士が急激に強くなるのはSPDと装備が整うlv30前後です。

 

 

B始めは火属性は避けたほうが無難

 属性は水・草は序盤苦労するけども、lv上がってからの狩場が充実してます。

そのため最初は水属性か草属性にしておいた方が後々lv上げがしやすいです。

 火は序盤の草原・森・塔では相性が良くイベントに強い事が多いのですが

 通常の場合はlvが上がってからの狩場で相性悪目で若干苦労します。

 

四月十五日のアップデートにより、草属性のボスがグランガンの奥に追加されました。

今まで常設でlv30台のいい狩場が無かった火にとっては今が育て目かもしれません。

※更に2010年に上位魔法装備素材を落とす黒ベギル(闇)が追加。またパティエンタ改修で、少しは用途が出来ました。

 

 海で活躍したいなら→草・闇・水

 洞窟で活躍したいなら→水・光

 夢界で活躍したいなら→水・草

 谷で活躍したいなら→火・闇・草

 イベントボス戦で活躍したいなら→火・光

 パティエンタで活躍したいなら→火・光

 50階でのボス、獅子鬼が光。

 00階のボス、獅子王が闇。

 

lv30〜の主力装備素材を落とす敵(飽くまでもアバウトな例)

 

防御重視→緑服系統>谷のベギル(草)

攻撃重視→赤服系統>洞窟のトリアケラス、赤ベギル(火)

魔力重視→黒服系統>夢の黒ベギル(闇)

速さ重視→リヒト系統>城素材

総合重視?→和系列>GWや正月に来る、エンラクさんに合成してもらう。

 

B+α草属性ご用達の狩場

碇部屋という光属性の強敵が小部屋に出現するという最高難易度のマップがあります。

彼らは大型のボスを除けば、雑魚敵で最大の経験値を誇っている為

しばしば中〜高レベルでの経験値集めに利用されます。

最適の草か、やや有利の水で無いと耐え切れない位の攻撃力と

止めを刺しきれない防御力を持っているので

VIT若しくはINTに超特化したキャラか

それ以外の属性では歓迎されません。

(こういう部屋を作る方も効率を求めている方が多いせいもありますが)

現在は属性を超越した堅さに出来るマモールがあるので

以前よりは属性を選ばなくなりましたが、苦手属性は優遇されないでしょう。

 

 また同じくlv上げの狩場の最終到達点として夢界のクラゲがあります。

出てくる敵が水・火・光となっていて水属性が最適です。

こちらは碇部屋程、属性を理由に煙たがられる事は少ないでしょう

 

 

 

CSPD、LUK・盗賊スキルについて

特に序盤素材集め・金欠で苦労するゲームなので、一人で戦う方が好きな方は

盗賊スキルの取得(SPD16、LUK16)もいいかと思います。

SPD、LUKは主に戦士系で−補正のついた装備があるので無駄にはなりません。

またSPD自体を活かした戦いをするには

かなりのパラメータを注ぎ込まないと効果が実感しにくいです。

LUKも攻撃力を上げるなら素直にPOWに振ったほうがいいです。

その為、出来るだけ振らないか、盗賊スキル習得までで止めたほうが初めてではお勧めです

 

C+αソロ活動がメインな人は・・

PTでは特化したキャラ同士で補い合うようにすれば、全員盗賊スキルを持つ必要はありません

(壁盗賊さん等守りと収集のエキスパートに任せればよいので)

しかしソロ活動はそういうわけにもいきません。

盗賊スキルを取得した上で接近戦重視の戦士系、

攻撃力重視の魔法系と育成してみましょう。

魔法系でも一撃即死を避けるためVITを多少なりとも気を使った方がいいかもです。

素材や薬代に苦労しなくて済むかもしれません。

またSPDは装備補正込みで99以降は大きな変化が見られないという

話があるので(厳密にはどうなのか不明)記念アイコンが欲しいので無ければ

99までパラ振りはしなくてもいいです。

ちなみにPOW、VIT、INTは総合値が99以上でもちゃんと反映されます。

 

 

D実際の育て方例

あくまでも一例なので、実際には強いなと思う育て方をしているlvの高い方に聞いたり

好みに合わせて調整しましょう。特にsんk

 

・パラメータを伸ばすか、スキルを習得するか、場合で目標を決めて育てましょう

 

魔法使いの一例初心者お勧め。INT特化ならPT向き

lv1魔法習得→lv2魔法習得→INT振り(純魔)

             →VIT振り(僧魔)

           →LUk振り・ブンドール取得(盗魔)

 

戦士の一例初心者お勧め

 

攻系統ソロ向き

POW重視→気合撃習得→超気合撃習得→POW:VIT=2:1程度で育成(POW戦士)

                         →POW:VIT=1:1程度で育成(純戦士・バランス戦士)

      →SPD・LUK振りブンドール取得(盗戦士)→POW・VIT振りへ

 

壁系統(PT向き

VIT重視→ブンドール取得(壁盗賊)→VIT振りへ

   →VIT特化で育成(純壁・鉄壁)→POW、VIT、ブンドール取得等

   →VIT:POW=2:1程度で育成(壁戦士)→

 

速攻戦士の一例薬消費大・序盤の育成が難しめ

・POW1〜10振り→満足行くまでSPD振り(60〜99程度)→POW振り(POW速攻)

                                   →VIT振りで気合撃取得(速攻戦士)

           →LUKでブンドール、ゴーダッツ取得(速盗・強盗)→POW,VIT振り 

 

僧侶の一例パラ調整と序盤の育成が難しめ

 

VITorマモール取得→VIT(壁僧・超壁・マモ僧)

lv1,2魔法習得→VITマモール等取得・INT(賢者・僧魔)

 

超気合撃取得→INT・アターク取得→POW(アタ僧・狂戦士・僧戦士)

         →VIT・ルオナ等取得+INT・アタークミナターク等取得等→POW(魔法戦士ver2)

 

E装備の選び方

攻撃魔法がメインなら・・・INTがついている装備

武器攻撃がメインなら・・・POW・VIT・LUkがついているATK・DEFが高い装備

アタークの威力を上げたいなら・・・POWが付いている装備

マモールの威力を上げたいなら・・・VITがついている装備

ワンキルをされたくないなら・・・+HPがついている装備

 

E+α世の中金だよ!補正について(苦笑)

+HPが付いてる装備はボッタクリの装備ガチャや有料装備を扱うチョコポショップで入手可能です

速攻戦士や純魔がワンキルを回避するため、底上げ目的で装備されたりします。

またチョコアバターをフリマやガチャで入手して装備する事でパラメータの底上げが可能です。

 

                

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チョコ初心者講座改訂版F〜属性についてver2

  チョコットランド 2009/03/02 18:59

以前にも書きましたが加筆して

4/15のグランガンアップデートを反映しました。

※属性は誕生日を変えることで任意の物を選べます。

 

 

草属性得意(船外碇海) 苦手(洞塔)・イベント 

          ★★★★☆お勧め! (お勧め職業:純魔 壁盗賊)
       「碇部屋は俺のモノ!船外部屋も俺のモノ!高lv狩場は俺のモノ!」      

      

      神秘の海アクエリアが出来た事で一気に成り上がりました。
      経験値最高クラスの敵に強い、高lv帯でも有利な属性 。
      夢常設以前では恵まれた狩場で成長力最強とされていました。

      平素の強さのせいなのかイベント時はやや分が悪い展開が多いです。

      光属性の強敵が出現する、船外や最強の雑魚敵エレキバブルが沸く碇部屋

      に挑むのに最適で特に魔力や防御力に特化したキャラは経験値が上げやすいです。

      更に夢界のクラゲでも苦手が最弱の火クラゲだけと高lv狩場で活躍します。   
      谷真ボスにも相性イーブンで、さらに安定感がUP。

      

 

狩場情報〜lv1〜10・草原・森・ビックリハウス

       lv10〜20・コンプレックス(夢)・準備室(海)・フェアリードラゴン(谷)

       lv20〜30・夢蟹・水(夢)・セイレン、オーアームもどき(ビックリハウス)

       lv30〜  ・船外・クラーゴン(海)ベルデダーマ(夢)

              碇部屋(海)夢クラゲ(夢)



水属性〜得意>(夢洞船外) 苦手>(森)

      ★★★★★一番お勧め! (お勧め職業:ソロメインの戦士系)

      「カツオや藤堂高虎並みに世渡り上手だな!・・って誰よ?」


      経験値の高い夢界・洞窟の敵に強い安定した属性。

      谷の真ボスとは若干相性が悪いですが、相変わらず狩場には事欠きません。

      常設ボスに苦手属性が少ないことが魅力。
      イベボスには一長一短あるものの全属性で最も狩場を選ばないのが魅力。

      夢界においては、夢蟹と夢クラゲと経験値が高い場所で相性抜群。

      高lv帯でも成長力は衰えません。戦士系だと攻撃防御に好影響でお勧め

      

       

狩場情報〜lv1〜10・草原・森・洞窟入口

       lv10〜20・コンプレックス・ボンノウ(夢)・弱カニ部屋・クラゲ部屋(洞窟)
       lv20〜30・夢蟹(夢)・砕石、採掘場(洞窟)

       lv30〜  ・トリアケラス(洞窟)・船外(海)・夢クラゲ(夢)ベルデダーマ(夢)

 

 

闇属性〜得意>(森谷塔海遺) 苦手>(洞碇)

         ★★★☆中級者向け! (お勧め職業:対遺跡用の僧魔や戦士系、壁)

    「最果ての地、深い海底、無限の遺跡・・俺には深淵がお似合いなのさw」 


      主に塔までのモンスターで構成されたパティエンタに最適の属性です。
      クラーゴン戦は最強。アクエリア(船外ではゴーリム)、夢クラゲ(水)等
      他属性と比べてピンポイントの状況で活躍する事が多いです。

      洞窟は反面苦手でlvが上がるまでは立ち入り禁止。

      孤独な物量戦を強いられるパティエンタには貴重な戦力です。

       4/15追加で谷奥のボス(草)に有利な属性として株を上げました。

      

      

狩場情報〜 lv1〜10・草原・森

        lv10〜20・コンプレックス(夢)スポアーキング、モリっこ(森)準備室(海)

        lv20〜30・幻夢(夢) 夢蟹水(夢)

        lv30〜〜・クラーゴン、船外(海)夢クラゲ(夢)
               


光属性〜得意>・イベント(塔洞宝) 苦手>(海)

          ★★★中級者向け!

       「常設ボス?何それおいしいの?」

      


      海が苦手。草属性で常設で強力な敵が少ない現状では地味に安定しています。

      しかしボスは低lv帯では有利なものの、高lv帯ボスでは分が悪くなっていきます。 
      アクエリアでも宝物庫前、宝物庫やパイレーツが得意と闇と同様にピンポイントで
      戦える場所があります。水属性には負けますが、それなりに活躍できます。

      イベントボスにやや強い傾向あり

      しかしながらグランガンの新ボスとは相性最悪です。

      その為、印象的には火にちょっと隠れた格好になっています。

      高い防御があればいけますが、魔法使いは要注意。

 

狩場情報〜 lv1〜10・草原・森

        lv10〜20・コンプレックス(夢)塔B1〜3階(塔)

        lv20〜30・夢蟹火(夢)・砕石・採掘場(洞窟)・塔上層階(塔)

        lv30〜〜・トリアケラス(洞窟)・宝物庫(海)・夢クラゲ(夢)

         

火属性〜得意>闇・イベント(森塔イベボス) 苦手>(海碇船外)

         ★★★上〜中級者向け!

      「今年も祭りの季節がやってくる・・・・・・・・」


      海の実装により、不遇の道を歩んでいる属性です。

      序盤の草原・森・塔では有利な場合が多いのですが、

      高難易度の狩場に成る程不利な、状況に立たされる事になります。

      その為、他の属性にも増して狩場をよく考えねばなりません。 
      海の野良PTでは肩身が非常に狭い。夢では幻夢キラーです。

      4/15のアップデートにより追加されたグランガンの飛龍でlv30台の

      出番が大幅に増えました。ベギルバーン戦で大活躍が見込まれます。

      アタークやマモール等強化魔法を身につける事で属性を超越した強さを目指すのもアリです。

      イベントが始まると普段の扱いを他所に圧倒的な強さを見せ付ける属性です。

      まさに普段は窓際係長、夜は特命・・・(自粛)イベが終わると鎮火・・

      現行のマップでは上級者向けの属性といっていいかもしれません。

      

 

狩場情報〜 lv1〜10・草原・森

        lv10〜20・コンプレックス(夢)・森奥地(森)・塔B1〜3階(塔)

        lv20〜30・幻夢(夢)・塔上層階(塔)

        lv30〜〜・イベントボス・べギルバーン(谷ボス)・夢クラゲ(夢)

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