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2019年06月の記事

無題

平成も終わったのにキャプテン翼って。



ヲバナ

イベは固有のハイランド連隊とイギリス擲弾兵と汎用のウーランだけでほぼ回せる。

んでも難易度低い分旨味無いからクリアできててもあんまり・・・。

バレンシアは安定しない。

大砲の所まで行ったウーランが何故か何もせず帰ってくるとか意味の分からない動きする。

ちゃんとできればウーラン3部隊で後方の大砲と増援のスナイパー全部抑えて

あとは固有の部隊で詰めて終わりなんだけど。 ちゃんとできないんだよね。


なんで報酬に資源箱無くなったんだろう。

どうにか対NPCを黒字にしたいんだけど難しいから

イベに頼もうと思ったらなんか資源箱無いのが続いてる。


対PCは極力やりたくないし、となると資源の入手先がやっぱり金貨しか無くなるんだよね。


英雄ロバートが要塞に近接ダメ+25% これかなぁ。

ヘビーハイランダーの装填を半減するとかいうしかなり強いんだとは思うんだけど。

金貨が用意できないかな。


カールのレベルがカンストした。ほぼ1ツリーしかスキル取れない感じ。火力上げても意味ないし。

一人だけ銀貨で買えて他より格下って感じだけど全部隊装填-2あるだけで十分なのでは。

スキル説明がわかりにくいし実際の効果もわかりにくいのが本当困る。


英雄はどれだけ強くなっても数1だから限界があり過ぎる。

射撃270装填2でも全然倒せてないし、火力面は全く気にしなくていいのか。

装填2でも弾使い切って前線に行かないための射程40弾薬24だけど装填切っても変わらないのか。


いやいくらなんでも役立たずすぎないか。



30代後半の無限に資源があったころに戻りたい。

何故レベルがあがると効率が悪くなるのか。

そしてその状態で競えってね。無理でしょ。


後毎回メール届く時間がおかしいんだけど周りのスタートも遅れてたし遅れてるもの?

メールの時間は6日4時 確認できたのは7日6時過ぎぐらい。

毎回イベントもなんか1日目ができなくて2日目からスタートになってる。


米だけ余ってギルド倉庫に260万ぐらい積んでるんだけどなんでこんなバランス悪いんだろうね。

米は主に防衛施設に使うからそっちやらないとどんどん余る。


レベルカンストするとbotに勝てない問題への答えが将軍と精鋭大砲なの?

結局最初から最後まで札束で殴るゲームなんだな。


イベントもこれ襲撃の4時間のクールタイムが金貨6枚で飛ばせる。

テレジンの記念碑 最後のアプグレは金貨200枚ステージのクリアが条件。

まぁ・・・ね。 茶番なんだよね。




ミッション始めるための石が無くなるのが予想外だった。

兵士の生産には石つかわないから、その辺は考えてるのかもしれない。

ごり押しでNPC狩ってるけどまぁ・・・。


しかしこれ2万まで間に合うのかな。

他の人のイベント進行度見えるようになっても、

ついていけてるヒトがいないってことがわかっただけっていう。

運営が最初のステージだけテストプレイしてるの本当笑う。


次のイベはまた無理ゲー。

壊せない位置に射撃塔がある。 長射程のユニット出しても兵士の方に吸われる。

このゲーム斜め見下ろしなのに円はそのままで横方向の射程が長くてそっち優先するからな。

あと単純に敵の数が多すぎて処理しきれない。



誰がやるんだそんなのってクソイベが続く。

デイリータスクは今すぐやりようがないものや、収支が割に合わないものばかり。

それを7日間連続でやらないとリセットみたいなことも書いてあるが嘘もある。

まぁ、誰がやるんだそんなの。


新イベ

増援でもなんでもなく突如マップ中央の森から敵がポンポン湧いてくる。

ただの物量戦なのでそれ以上の数をぶつけるだけのクソゲー。


近接歩兵が接敵する前に死ぬンゴ…せや敵陣ど真ん中に湧かせたろ^^




リトギア

1周年レアボックスガチャでチケットが景品になる確率が案の定で、

SSR確定ガチャもキャラが付いてない方の確率が案の定で、

コアガチャも案の定Rしか出ないと。

平常運転。


それでも操作面とかでネクロよりはやれる。


6月30日に何かが来る・・・!!


不 具 合


草生えますね。


水着ネネ ネタだよなぁ。

毎ターン反撃付けられても自分が攻撃される確率が1/4だから全体攻撃でもしてこないと使えない。

準備10Tで最大レベルのリミットと同等の火力を持つ奥義もまぁ

リミット増加キャラ集めて3ターン目には全員リミットで沈めるから・・・。


フレンズみんな闇キャラ不足なのな。

アニバーサリーもうちょっと頑張ってディザスターとか確保してればよかったんだけど。

あの辺の敵かたくてめんどうなんだよねぇ。

ところでアニバコイン100枚でGスキル強化ギア+*3ってやばくない。



ネクロなーまず重すぎるんだよな。

クリック要求多くて一々ロード挟むのほんとつらい。

ガチャでなんか当てて勢い付けないとやってられない。そして当たらないからやりたくない。

会話パート途中でクラッシュするから飛ばしてるしなんかもうよくわかんないな。


いまさらダブりに対応しだしたぞ。

パートナーP使ってなくて14万とかあるけど使うか・・・。

SSRだろうとすごく微妙なスキルたちは強化が前提なの?

ぶぶづけさん2Tで600%とか結構エグくはなるんだけど。

一部キャラのみで他は随時ってラスエリみたいに年単位になるんですかね。

ラスエリは後から実装された好感度シナリオはともかく宿命シナリオ実装が遅すぎたのがなぁ。


レア任務出るまで周回してる虚無感がやばい。

そしてレア任務は時間制限あるから戦闘時間長いのにあんまり目を離せないのが。


戦闘開始演出飛ばせるのにそれ以降飛ばせなかったりなんか中途半端なのがモヤる。


面倒なんだよなぁ色々。

チャレンジ任務はまったく触る気にならない。


スコアとドロップってあるけどスコアでもドロップが出る可能性がある一方で、

ドロップでポイント稼ぎ望めないのが。


ミア当たったけどカウンターにHP回復って武器間違えてない・・・。


ハーフアニバーサリー そういうのもあるのか。

リトギアに対抗してない? あまりにも復刻が早すぎるキャラがいるとかその辺含め。


イベ任務無いから今のうちにストーリー終わらせろって感じか。


キャラ確定10連やばくない。

1回目は新規0だったけどやっぱリトギアとの格差を見せようとしてない。

2回目も新規0だったけど

3回目は新規1だった


ストーリー進めてるけど耐久ミッションいらなすぎる。

この遅延行為に何の意味があるのか。 パートナー固定とかさ。


会話パートでクラッシュするから飛ばしてたら戦闘中の強制会話で詰んだ。

ブラウザ変えて通したけど本当なんかこういうのがなぁ。


スキルホロのせいでイベ報酬とかが面倒なことになってない?

ホロで突破でメインスキルレベルが上がる。 これでいいんじゃないの。


ロリヤ、鈍器の弱点カバーしたって弱点わかっててやってたのか。

いやでも問題点が左右にしか攻撃できないことだからあんまりわかってないような。

スキル範囲が隣接に攻撃できないから一歩下がると戦線も一歩下がるんじゃないのこれ。


これがリトギアとの差。


なお召喚チケットは一枚ずつしか使えない模様。


次のスナイパー我孫子もピンポイントショットっていう発想自体は面白いものの、

スナイパーだから速度が低くて動く前に敵に詰められるともう使えないんだけど。


SPD上げられる手段なんて限られてるのに開幕2回攻撃してくるとかクソゲーすぎてちょっと。

こっちは前衛はMOV低いから1ターン目に敵に辿り着けないんだぞ。





なんか近所の大きな通りをパトカーが等間隔で並んで延々とパトロールしてる?

んだけど、目の前で信号無視した自転車をスルー。 ・・・何してるヒトたちなんだろう。

信号待機車列の先頭割り込みはまぁたまたまパトカーいないタイミングだったけど、

抑止力としては機能してなくてみんなパトカー見て速度落とすから渋滞の原因になってるっていう。




三萌志

まーた武将絆のアイコン消えてて笑う。

出現フラグがイベントと連動してるか、修正パッチをメインデータに当ててないとかでしょうね。

あるでしょv1.1のバグ修正パッチv1.11とv1.2を別で作ってて上書き保存しちゃうこと。


イベントのカウントが当日じゃなくて累計になってるし。

毎日武将昇格って無理じゃないの。

赤金は昇格きついから昇格薬余ってるけど、無駄遣いできるほどの余裕も無いんだよねアレ。


おいおい軍団商店まで消えたぞ。

なんかもうログインしてフレンズに元宝撒くだけでいいんじゃないの。


討伐失敗してもスタミナ減らないし、回数も実は開き直すと復活してる。

クソゲー群の中でもかなりひどい方だけど結構ヒト残ってるものだ。

ヲバナも最近なんか唐突に新規増えたけどイベント効果なの?新規バイバイなのに?

あと複アカさんがさらに複アカ投入してるのが見えてしまった。


武将絆と軍団機能の件。 できないけどもうちょっと待ってねで通すのか。

なんかすごいな。


人口 2鯖に340人 うち半数以上がクリアしてるっぽい。


意外と少ないと思ったけどこんなものなの。


運営日本語わかんないからなぁ。

明らかにタイプミスじゃなくて形が似てるから選んだでしょ。

まずお問い合わせのリンクがこのページに繋がってないからな。



どうぶつの森 自動セーブだからリセットさん解雇ってまじか。

すぐプロロするゲームさえ雑に遊ぶユーザーをもっと叱ってけ。

リセマラゲーでリセマラを阻止しようとするのはまぁキレるけど。

PS版ドルアーガの塔とかもリセット禁止だったな。

あのゲーム敵のレベルアップが強すぎてどう進めていいかわからなかった。


三極姫大戦

サービス終了後に終了告知(過去完了形)

そんなことできるんだ。できたんだ。自由だなぁ。


戦国無双4-2

大体終わった。

これ新規武将がメインで既存武将はサブとしてしか登場しないって感じなのね。

アペンドディスク商法が使えなくなったから実質猛将伝単品って感じか。

って中になんで石田が主人公の章が? その後大谷やるから戦場かなり被る。

小牧長久手で別働隊視点かと思ったら同じっていう。

そして大谷と藤堂でもまた割と被る。

どうしても関ヶ原と小田原が多くなるのは仕方ないか。

全12章中6回関ヶ原やるよ。小田原は5回。

各章全キャラうーんどんだけやるんだ。


大坂城は行ったり来たりが多いし何より

真田丸から発進した幸村はこっちを無視するのに

真田丸の中で雑兵狩りのミッションが若干遅れて発生するのがクソすぎる。

幸村と甲斐姫を皆伝で瞬殺すると真田丸の中に兵士がいなくなって任務失敗。

待とうとしても幸村が待たないので面倒なことになる。


新キャラに忍者いないから忍の道があるの3ステージぐらいか。まぁ空気。

崖が昇れればもっとなんか拡がりがあったんじゃないか。崖は崖で明らかにやべー高さだしなぁ。


新星やってないで忠節やって相方に大谷選び続けると、

いきなり関ヶ原で相方がLv1しかいないとかいうことになるのほんと。

そこから新星やっても似たような内容の関ヶ原2回やることになるしほんと。


敵武将の特定エリア侵入阻止ミッション開始10秒で失敗になるの草。

このタイプなー、逃げる敵将は操作キャラがある程度近付くと戦闘優先になる。

んだけど非操作キャラに足止めを指示してもそうならず取り逃す。

2キャラ同時進行を想定して3ヵ所以上同時にそういうことが起こるんだけど、

非操作キャラの仕様がそれだから大分無理ゲー。

出現位置を事前に把握して、ミッション開始を待ってからワンパン撃破という流れなので、

まぁ初見でも二度三度やっても無理だな。


兵法書も武器強化も無限城ありきになってる感。

武器割と適当でもレア武器取れるしレア武器取ったらそれ以上いらなくて、

無限城上るために無限城でレア掘りするとかいうことになってる。

無限城自体も100階クリアしたら当然のごとく101階始まって、

特になんか形ある物が手に入るわけじゃない。まぁトロフィーあるけど。
別館はSランクかなりぎりぎりでまぁ一回クリアしたらもうやらないな。

軍馬は松風取ったら他いらなくない?

というかなんか三国7に比べて馬に乗りにくいし、

移動速度が敏捷依存で最終的な徒歩移動の速度がかなり早いし、

雑魚を神速で散らしながら進む方が楽なんだけどそれでも馬奥義とか使った方が良いのかな。


百花繚乱なんか大円団っぽい感じになってるんだけど孫市も元親も光秀も死んでるんだよな。

出会わなければ別れる悲しみを負わないっていうそういうのをね、実証しちゃったんだよね。

全体的に幽霊END多いよね。 戦国無双は実は生きてた実は死んでたばっかりなので。


上杉の内部分裂で綾御前が景虎側についてるのに、

終わった後はしれっと景勝についてるのひどくて笑う。あの人はそう言う人だからな。


あー、そうね、そういうことね。

修羅騎馬無双なら士気フィールド貫通するし武将も瞬殺する。

なにより全キャラまったく同じ動作になるっていうエルソの脳死騎乗問題がそのままあるのね。

でも無限城では馬に乗れないし想定済みなのでは。


直虎のレア武器

いきなりパートナーに切り替えて主戦場で鉄砲隊撃破(ノーヒント)

パートナーで北西の砦防衛(ノーヒント)

パートナーで大谷に接近(ミッション発生を待たなければならない)

主戦場に敵主力が現れて信雄ピンチ(先に主戦場を制圧してないときつい)

ここまでに直虎を進めて左近撃破ミッション出してると失敗。 なんだこれ・・・。


稲姫のレア武器

味方敗走0も1500人撃破もきっつい。

鼓舞必須っぽい感じだけど信之も稲姫も技能盤の鼓舞が遠い。

初期地点の隣なのにLv3技能の壁があって遠回りしなきゃならないとかいうわざとらしい。

そもそも鼓舞必須ってなんだよ。

開幕人知れずピンチになってる味方の所に行かないとミッションが出ない初見殺し。

ミッション終わってもそいつのところに二度三度敵将が来て最終的に雑兵数人しかいなくても死ぬ。

宗茂が現れた後パートナー(笑)が宗茂の方に行くと実質任務失敗。

上下を先にやるとミッションが出ないので宗茂→左近とかになってその間味方死なないようお祈り。

宗茂即撃破すると人数足りなくなる。この辺がカオス。

結局速攻でやったらなんか味方武将ピンピンしてて鼓舞無しでクリアできたけど、

運が良かっただけで安定する方法ではないらしい。


稲姫はC5-2が主力というかそれ以外ゴミなのにC5-1でバクステするせいで範囲外になりやすい。

通常攻撃は弓剣による斬撃だけど範囲が狭く、チャージは弓矢で射程はあるが幅が無い。

特殊技1が死んでる。どこが回数増加の繋ぎ目なのかよくわからないしとにかく地味。

殺陣が超遅いうえ範囲狭くて抜けられることもある。

弓という武器自体が傾斜のある地形で使えない。

レア武器に速度も修羅もついてないし何故こんなに不遇なのか。

雑魚専にしても特殊技挟まなきゃいけないから攻撃速度必須なんだよね。


レア武器条件の撃破数1000も本人がやらなきゃいけないのか。

対象キャラが立ってるだけで取れるのは武蔵とか五右衛門とかぐらい。


何度も似たようなステージやる他、その中身のステージも使い回しで手抜きと言わざるを得ないのが

ステージ自体4無印で出た奴のまぁ使い回しというと語弊が出るけど、新規がほぼ無いと。

小谷城と掛川城、本能寺と三成襲撃事件とガラシャ救出戦が同じマップなのは何か理由が?

同じ場所なのかあれ・・・。

模擬で敵勢力側が選べるとかもないし無双7の後に出たとは思えないなぁ。

模擬は全ステージ一覧表示になるものじゃない?

新星の章→関ヶ原じゃなくて関ヶ原→新星の章って択べれば問題なかったと。

まぁそんな感じ。


孫市つっよ やっぱ銃だよな。

雑賀集秘蔵の三段撃ちが必要ないむしろ過剰なレベルの永久機関搭載火縄とかいうオーパーツ。

神速の範囲がえげつないうえC2とC5が対武将で超火力。まぁネームドには抜けられるけど。

以前前田慶次が超優遇されてたことがあったけど、孫市は…なんでだ?

慶次も強いよ、矛ぐるぐるしてたら敵が死ぬ。 でも派手な人達から見ると地味なんだよな。


半蔵のレア 時間は余裕あるものの任務が始まりだすと止まらないので人数が稼ぎきれない。

偽幸村倒すまでに稼いでれば余裕だけど、そういう情報の方が大事なような。


蘭丸のレア 時間無いぞって書いてたのに割と余裕あるな。

倒すべき武将がどれかわからない、高虎までの最短コースでもない、

パートナーの開始位置の近くにいるから知らぬ間に死んでるあいつなんなん。罠でしょ。

もっと余裕ないやついるからな。 ねねのプラチナ任務発生がタイムリミット2秒前とかだった。

北と南にねねが倒さなきゃいけないやつがいて山道は馬が使えない。




サドンアタック、エンジェル戦記、ログレス撤退。

それで残ったのが量産RPGとか量産SLGとか。まぁ縮図よね。


ニコニコ市場て他人が貼ったの消すのにプレアカじゃなきゃいけないのね。

消す荒らしには良いけど貼る荒らしは放置するしかない。

そして数年にわたって貼る荒らしが居続けている。

ニコ生の市場は貼るのもプレじゃなきゃできなくなった。 うん?


追いかけてた投稿者がコメントを苦に引退しちゃったなぁ。

この民度の低さで投稿続けるの大変よね。

スマブラとかdbdの動画とか

投稿したらゲームの内でも外でも煽られるようになるのを耐えるメンタルやばいわ。

んでも動画伸びなくても引退する要因になるしな。


グランドジオウ

全ての仮面ライダーを総べる最強の仮面ライダーって肩書きの割に負けイベばっかなのが。

フルボッコにしたアナザー電王は特に強いって描写が無いし。

アナザー龍騎みたいに今の戦力で勝つのは難しいって感じが無いまま倒した。

しかもすぐ再生怪人として出てきて雑に死ぬ。

ディケイドでもアナザーライダー倒せるから、いかにディケイドを戦闘不能にさせるか、

そしてそのかわりにジオウが戦うというディケイドが主人公の物語。ディエンドが退場する気ないし。

グランドの基礎ステはハイパームテキ以上だからもはやリバイブ疾風の速度にも追いつける。

ゲイツ・ウォズと戦わない理由、オーマジオウに勝てない理由は明確だったけどそれ以外はなぁ。

グランドジオウが出てるせいで

ゲイツはライドウォッチ使えなくて血の涙流しながらリバイブ使うしかない。

というかリバイブでもアナザーライダー倒せるからゲイツはもうライドウォッチいらないんだよな。

めちゃくちゃ負荷かけながら戦ってもウォズにすら勝てない二号ライダー闇落ちコース。

ウォズはそもそもあまり戦闘に出てこないしなぁ。

ギンガの登場も脈絡なさすぎるのが。

ポケモンで大会直前に本来そこにいないはずの強ポケ拾って

以降それで無双するみたいな話あったらダメでしょ。

逆にサトシはピカチュウ以外捨てるんだけど。


タイムマジーン…もはや不要なのか知らないけど

自由に過去と未来行き来できるならツクヨミ助けられたよな?とかなるからこの話難しい。


魔王と救世主が戦って魔王が勝ち、王の星レグルスが輝いて王が決まった。

とかいう話あっさりアナザージオウに歴史改変されたんだけど、ほんとゲイツってなんなの。

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