ゆっくりすればいいとおもうよ

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2019年09月の記事

無題

moonがスイッチでできる。

え? あのゲームはPS以外では成立しないのでは・・・。

扉を開けてと言われてもわからないでしょ。スイッチ知らないけど開けて大丈夫なのか。

メタルギアの今すぐ電源を切れみたいなことになる。



リジャッジ

R18ゲーからR18要素抜いたやつ。R18要素だけがウリで他がゴミなのにそれ抜くとどうなるの。

タイトル画面にはRついてるけど全年齢なので文字通りタイトル詐欺です。

経験値キャラとか結構見た目からアウトだけど大丈夫なの。

まぁリトギアの前例あるし本家でやった方がいいのでは。

本家と同じサーバーだけどタイトル画面で出る企業ロゴみたいなやつが違う。

そして本家の方が安定しない。ハンゲも安定しないけど。


スクリーンをタップとか出るのがもうな…。

スマホゲーだけどPCでも重い。メモリだだ漏れで定期的に再起動いるやつ。

使用メモリ200万とか出てるぞ。ベンチマークか。

ゲーム以前にプログラムの基礎の基礎もできてないのがな。


魔王が宣戦布告する前に魔王軍に攻撃しかけてる勇者は条約違反では?

本当勇者は非道だな。  単騎突撃して玉砕するとか傍迷惑な。



敵をターゲットできないのに敵は一人を集中攻撃してくるのか。 基本は隊列の正面ぽいけど。

チュートリアル動作一回ごとに戦闘するの頭悪すぎない。

敵の数が多いし硬いしただただ時間がかかる。

そっすね。ビックリマンチョコのウェハース部分すね。


ポップアップに一々アモルさん出てくる必要なくない?

アモさん外せないのかよ。ほんと出しゃばりだな。


会話一気に表示できないの。

なんで急に3WAVEとかになってるの。

なんで急に1WAVEに戻るの。

ロード画面で表示されるキャラ少なすぎない。


ガチャ10連は+1おまけ 単発は回数で確定SSR? n回後SSRはn回やった次がSSRなの草。

最高SSRだけどランク上限はLRだから何しても無意味になりそう。

11連でもSSR確定なのか? 見辛すぎるんだよなぁ。


アクセ素材は他人と奪い合う。 これいやだなーとか思ってたら敵全部NPCで笑う。

奪取以外でほぼ素材手に入らないし感じだしまぁそうなるよね。

戦闘後のカードで1ランク上の素材ひいたらそれの残りは探せるんだけど・・・

高確率から中確率の落差半端なくない。1個取るのに8回ぐらいやった。

この過疎ゲーで潰し合いを望むヒトがいるなら怖いよなぁ。 まぁ実際いるんだけど。

課金させるためだけに戦闘前に飛ばせない演出入れてんのかな。

SSRのルーンかけらとか取ったらすぐに揃えなきゃいけないんだけど、

そこでこのクソみたいな確率ですよ。

低確率は50回以上とかかかることもある。

明らかに乱数の波で絶対に引けないターンあるっぽいので数分置こう。 なお略奪。

引けるターンなら素材3個連続一発とかだぞ。どういうことだよ。


ひたすら破片集めるゲームだなぁ。


プロテクション(全体攻撃+やけど効果)

デボラのスキルが無音で勝利台詞が「きょうふ!」 ずれてるよね多分。

随分適当なつくりだなぁ。

デボラさん進化で絵が変わらない?からこのキャラをスタダに入れたの?

パラディンも勝利台詞がデッドエンド・ディープボルテクスだな。なにその技

そして進化で絵が変わらない。


キャラのレベルアップに他のキャラ使うの何の確認も無いのひどいよね。

R以下の扱いなんてまぁそんなものって事なんでしょ。


雑魚の無敵バフなにこれ。 まだクソ遅延要素あるのか…。 高速戦闘とはいったい。

自前で三倍速にして高速戦闘って言ってるなら面白い冗談だ。


闘技場の報酬キャラ アークビショップとプリースト。

片方は攻撃で片方は回復って思うじゃん。 プリーストって名前で回復ないんだなぁ。

職業名みたいなのはなんだろう手抜き?デフォルト名?名前と職業噛み合ってないしなぁ。

メディックってやつもヒーラーじゃないですね。もとがメデューサだけど石化とも無縁と。


成長パック購入者が155人

全員特典の最大が3000人

で新サバ  まぁこんな感じ。


タワーの総HP70%以上で勝利ってめっちゃきついのでは。

ここがSSR装備アンロックのラインぎりぎりなのもなぁ。 戦力のインフレおかしくない。


メタモルフォーゼでモルさんを別のキャラに変身させられるけど諸々大変なのね。


メアが3枚ダブったからメア育ててるけど真価はロイヤルナイトが必要なの無理そうなんだけど。

お手伝いでかけらが手に入るってのは

そのキャラを持っていないといけないから入手方法としては不適切なんだ。

あとその施設で手に入る可能性があるSSRかけら一枚も拾えてないんだけど。

ダイヤとかも量が凄いけど何を指して言っているのかわからない。

時間変えても変わらないから天文学的な確率で数千個のダイヤが手に入る可能性があるとか。


掃討が優秀。

収穫がレベル比例だからどこを掃討してもいいし強者も出る。

とにかく掃討してレベルを上げて機能をアンロックするのが最優先。

R装備は分解するとミスリル1000になる。Rキャラも転換で使えるしガンガン回してけ。

エナジー回復はどんどん使ってく。

ルーン掃討も使えるようになってから20回以内には出るし手頃で色々貰える。


クソ重いのを何とかすればまぁ普通のソシャゲから一歩前に出るぐらいになるんだけどなぁ。

メインの敵強すぎるうえに一人死亡で★2 二人死亡で★1と評価がめっちゃ厳しいのとかな。

それで開幕一人目掛けてスキル連打とかしてくるの頭おかしくない。


曜日クエで精錬石30個 タワーボスで2個 なんかおかしくないか。


支給ってこれ下で申請して上の塊で受領なのね。わかんないわそれ。


フレのスタミナ送付と強敵の挑戦者報酬とデイリークエは一括にできないものなの。

スタミナ受取は一括でできるんだよね。


自分のレベル50以上?で強敵がユズからニーナになるっぽい?

んでユズは6人編成なんだけどニーナは3人。

総ダメージを競うので全体攻撃は3人より6人にした方がダメージ出るんだ。

頭わるくない



起動の仕方 火狐

画面が灰色なら更新。

タイトルが表示されたら1分ぐらい待ってからクリック、エラーを吐くのでタブを閉じて再起動。

再びタイトルが表示されたら2〜3分放置してるとゲームが起動する。

再起動後数分経っても始まらず画面クリックしてエラー出る場合の対処はわからない。

ブラウザ再起動してお祈り。

Ctrl+F5は意味あるかどうかわかんない。

溜めこんだデータ棄てるから結果的に起動が遅くなる模様。


だいたいこんな感じ。

起動中タイムアウトしたらキャッシュクリアしたりなんだり必要かな。


通信環境悪いって蹴られだした。

これこっちのじゃないよね・・・。

メンテだって。


アプデ予告

>キャラのレアリティ上昇システム

かかる手間と連携技とか増えたりしないとスルー案件

>ユーザーが少ないサバを統合

サーバー乱立した結果だと思うんですけど何がしたいのか。

まぁサーバー対抗ギルド戦を唐突にやりたくなったけど、各サーバーの人口が気になったと。

新サバ勢に勝ち目無いからなこれ。

んで統合しながらサーバー増やしていくのか・・・。

スマホゲー用のサーバーだから簡単に数増やせる代わり個々の容量は大分少ないとかなのか。


練度システム ウィッシュリスト追加も削除も手動更新とかもうちょっとどうにかならないのか。

こっちがメモ帳に書くのとほとんど変わらないでしょ。


デイリーから未開放のギルクエ開いて報酬欄開いたらウィンドウ閉じれなくなって詰んだ。

なんなんだろうな。


連携は応援席じゃなくて出撃してないとダメなのね。編成の幅狭いなぁ。

とにかくモルさんが邪魔なんだよな。

1列スタン並べてスタンハメか、ヒーラー3人ぐらいでクソゲ仕掛けるか、

モルさんはどっちもできない。

配布でウォーリスになれるけど元がSRだからなぁ。


え、練度の昇級にも重ねいるの?


起動に30分ぐらいかかって10分も稼働せずフリーズするみたいなのが続くと萎えるなぁ。

DMMの方がすごい快適に動いてたけど、次にやった時は普通にガクガクだった。


レベルに合わせて活躍度のミッションが変わっていく。

エナジー回復3回だったのがしれっと5回になってる。報酬ダイヤだけど元が取れない。

ガチャ回さないといけないし、無料は2日に1回だからここもマイナス。

活躍度埋めるのにはダイヤがいる。っていうのがもうなぁ。


ギルクエのキャラとか背景画像とか色々雑過ぎないか。まぁどうでもいいか。


80000PTチャージしてガチャ350回まわしたらゲームクリアキャンペーン。



Lv60! 祈り解放! 欠片がいっぱい手に入る! 未実装!!

なんだよそれ・・・

70のカジノはあるらしいけどこの辺の空白地帯虚無すぎない。


あーLv60でキャラショップにLR出てくるのね。


ヲバナ

今更包囲戦で経験値が入ることを告知しだしたんだけど。なんでその報告に一ヵ月かかるの?

酒場で未所持の英雄のスキルツリー見れなくなってるんだけど。

また報酬の装備アイテムの効果がわからないんだけど。


河を直接渡るか細い橋を渡るか対岸には敵が待ち構えてるって状況で

なんで河の手前側の藪に敵の伏兵がいるんだよ。

イベントは敵の配置が汚すぎてやる気なくすんだよなぁ。


めっちゃ色々いる


Lv39のbotとマッチしなくなった。

レベル上げが自己責任なのもおかしいけど、こんなやり方はあまりにも汚くないか。

この変更によって生ずるメリットってなんなの。

簡単に勝たれたら悔しいってだけなの・・・。


大砲が前進して自殺するんだけどなんなのこのクソゲー。

味方がわざと負けようとするのは本当に意味がわからない。


あと数秒ってところだったけどやり直したら大砲が自殺しだして萎えたからやめる。



プロレジ

非対称対戦ゲーにマリパとdbd以外アタリが無いんだけど大丈夫?

アウトブレイク+エージェントハントどちらもシステムは好評だったけどクソプの被害も大きくて

すぐにまともに機能しなくなったしなぁ。

タイラントおじさんが囲んで棒でたたかれるゲームになるんでしょ?

あとモンハンの影響かダメージが数値で可視化されてるの地味に気になった。

モンハン与ダメ表示されても総HP表示されないから

どの部位が弱点かって方向にしか機能してないのが。

ゾンビにもライフバーはないんでしょ?


やっぱ評価よくないみたいね。


マスターマインドはこれ1エリア目で勝つこともできるの?

最速で監視カメラ封殺するとかやられたら無理ゲーなのでは。

タイラントはダッシュラリアットから即死攻撃が確定コンボとかいう。

みんなで赤いシリンダー殴ってる絵シュールすぎるな。


リトギア サービス終了

装備効果の半分未実装で1年やってることの方が怖いわ。

スーパープレミアガチャよりプレミアガチャの方が良くない?まーた詐欺やってんの。


sekiro外伝4話

申し訳ないんだけど山人さんの「早よ 死なんかぁぁ」で笑った。

狼とやりあったヒトたちみんなそう思ってただろうな。


ゼロワン

ニギローはもう帰ってこないんだって言いながら

一からニギローをまた作ろうとしてるの結構イカれてるよね。

マモルくんも言及されてはいないがマモルくんでは無いんでしょ。

新しいマモルくんに自分の人生を捨ててマモルくんとして生きろって言ってるんでしょ。

ピングドラムかな。


特定の職業に向けたヒューマギアを作るのはコスパ悪いし、

仕事を覚えさせる過程も込みの方が色々捗りそうっすね。


ヒューマギア購入の手順来てたな。

外見と職業選択するってことは、飛電インテリジェンスにあらゆる職種のノウハウがあるってこと?

まぁあの衛星データベースに色々あるんだろうけど。

それはもう自社であらゆる産業を一手に担う方が早そう。

頑張る人を応援するロボットを作るのが理念だったからね。

にしても脆弱性が露呈したプログラム使い続けるのはさすがになぁ。


グラニー2

おじいちゃん参戦ってだけで笑えるのはズルいでしょ。

でも結局テーザーガン使いまわせるし、二人ともダウンさせてからアイテム回収。

時間内に地下まで戻ってテーザーループで後は刻んでいくだけっていう。


エビルナンも色々追加されてたけど、本筋は変わんないまま追加アイテムでギャグ化が進んでる。


影廊

外縁実装 まぁ今までのてんこ盛りって感じ。水門あるんでクリアです。

すべてのエリアの地下が繋がってるかわり

2階の接続部が行き止まりになってるのが普通に設計ミス感がある。

水路あるからパッシブは長靴固定。でも拾えない感じで持ち込むしかない。

スイッチ版にしかないから新徘徊者いないしコケシもアーカイブもない。実績はある。

私は懐古厨なのでヒグラシと深淵だけを推していく。


スイッチ版初心者ほんと追跡時の徘徊者遅いな。

ランナーが通常移動より追跡時の方が遅いとかいうことになってる。


LoA3

世界が震撼したって何がどう…誇大広告はよくないですよ。

2が稼働中だけど関係ないぜ。

中身真新しいもの何もないどころか

闘技場のドヤポーズとか世界樹一掃とかがかつて無いクソ仕様で笑ってる。

試練が即戦ワンクリックで終わるのに、秘境はそれができなくて、世界樹は理解できないレベル。

神話モチーフでパンダとフレンチブルが暴れてるとかギャグでしょ。

オーディンとかいうちっさいおっさんどう見ても巨人族側なんだけど。

欠片ガチャに絆によるメンバー半強制 何も変わらない。

装備した神器で主人公のスキル変わるぐらいか。いやそれも前に見たな。


リジャッジもそうだけど、

ひたすら殴るだけの世界ボスいるからヒーラー構成が割食ってるの頭悪いよね。


ソフィア メテオライトの守護者なのに推奨神器は聖氷の剣なのか・・・。


手動でやるにはあまりにも虚無すぎるから自動で放置。ストーリーとか必要なのか?

サブクエとか歩いて話して戦って延々おつかいなうえ長い。

ちょくちょく自動が止まるのも難。


宝具と遠征は未実装()か。


戦力足りなくてメイン進まなくなった。 エリートも難易度高すぎるのでは。

って感じで1週間か、やることなくなったからログボとソフィアだけで生きていこうな。

ウィンディはさすがに当たんないな。


グレイシアの氷結2T強すぎないか。 ステータス5%upとかゴミみたいなことしてる場合じゃないぞ。

一掃一回ごとに戦力が微増する。 出陣してないやつ進化させても戦力増える。謎の仕様がね。

キャラリセット無いっぽい?から新しくキャラ入れるの大変なんだけど。

あらゆるものが全然足りてないからなぁ。


英雄グレイシアの神器と別に神器グレイシアあるのなんかなぁ。

名前被らない方がアンリアル?


エンパワーのレベルアップに必要なアイテムが攻城戦で入手で攻城戦は未実装()と。

エンパワーのレベルアップがイベントに入ってるんだけどなんなんだろうな。


強化に必要な素材の入手先がダイヤのみとかもある。なんなんだろうな。

太陽と月の神殿も未実装。 同行者も未実装。 次のメインクエは3レベル先。

レベルキャップ案件なのでは。

先に世界樹エリート見えてるけどランキングまっさらだし未実装なんだろうな。


何も機能が追加されないまま150まで行くつもりなのか?


課金と無課金で世界樹の報酬が5倍差ぐらいになってるの笑える。

通常クリアじゃないと青装備取れなくて、それ破棄するともう装備作れないんじゃ?


星座だと105で解放の神秘の地が100で解放されてるんですけど。

神秘の地のチュートリアルより先に神器鼓舞のチュートリアル出るのあたまわるわる。

ショップの名前が神秘の地ショップじゃなくて領地ショップになってる。


アクティビティが神秘の地5回参加ってあるのに実際はクリアだからしばらく無理ね。


ウェンディの欠片ばら撒いてるけど150枚いる点をもう少し強調した方がいいのでは。


ToS

運営変更しますデータ引継ぎありません→終末強化祭りで爆死→やっぱ引き継ぎます

鬼で草。できるんならなんで最初からやらないんだよ。

ネトゲのデータをナメてる運営ならどの道未来は無いですね。

ToSはとっくに死んでるし、ラグナロク帰ってきたからもう惜しまれることも無いよ。


赤マント

わざと画質を低く見せる手の込んだ手抜き。

ダクトをしゃがみ姿勢で高速で駆け抜ける主人公。

無言パートや心の声まで記録できるレコーダー。

突っ込みどころが多すぎる。

ゲーム自体はちょっと理不尽寄り。アイテム所持数の制限がかなり厳しいというか純粋に邪魔。

主人公の足がめっちゃ速いけど、赤マントがそれに追いついてくるのでプレイヤーの反射神経勝負。

オールドマンみたいにポータルで移動するのでダクト以外に安置はない。

そのダクトもムカデが徘徊してるので完璧に安全な場所はほとんどない。


慣れると案外赤マントの脇を駆け抜けられるし、

アイテムの位置は固定なのでRTA向きなのかもしれない。


敵を倒せるホラーは怖くないし、死んですぐリトライできると雑に死んだりするし、

一から・・・がホラーしていく上では理想なのか?

戻し作業が嫌だから逃げるとかそれはまた別の恐怖になってるような。

ホラーとゲームって地味に相性悪いよね。



ハンゲームがハンゲに。

これは例の前任者の遺物はすべて抹消しなきゃいけないルールですかね。知らんけど。



dbd

ナース弱体化→アドオン変えるだけでナーフは無いよ!→ブリンクにCT、精度低下他

え?

精度低下ってそもそもバグであらぬ方向に飛んだりするやつだからな。

アドオン変更もなんか各レアの数を調整するとかよくわからない理由。

新アドオンは連続ブリンクの中で直前に使用した位置に戻るとかいう

またニュータイプがおかしな動きしだすやつ。

PC版ならショートブリンク中に180度ターンとかできるしPS4やスイッチ向けのやつですね。


ネクロ

カジュアル燕のスキル範囲なんだこれ・・・。 ★4使うやつなんていないから遊んでるんだろう。

衣装違いって大体武器も変わるのに鈍器さんは鈍器のままなのなんの呪いなの。

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