2020年09月の記事

ジョット無双

ジョット(紫電持ち)の強さが分かる(かも知れない)記事を。

手持ちに居ないので、いつもフレンドさんのをお借りしてます

助っ人借りれる手頃な神話クエストがいま開催していなかったので、昇華の扉の神話級で。
1回ずつクリアしただけだからよく分かってないけど、そこそこ難易度が高いクエストのはず。



編成はこちら



■ヴァネイト(契約1)…自身に麻痺の傀儡でシェムハザのクイックをジョットに。
          LSが火力アップなのもポイント♪
■アーカード…短縮要員&被弾要員。HPが少ないと攻撃が狙われやすいです。
       2巡目があった時、2回行動で2体短縮を掛けられる可能性があるのも良い♪
■光シェムハザ…クイック要員。シェムハザである必要はないけど、ジョットとストーリー的に絡みがあるので何となく入れているだけw
■助っ人 ジョット…ひたすら攻撃するだけ。


ではやっていきます
以下画像は、シェムハザのクイック→アーカードの短縮→ヴァネイトの傀儡を使った後の状態。ヴァネイトが自身麻痺になるので、これでジョットはクイックが5に。

wave1

見事に狙われまくったアーカードさんw
祝福20は素晴らしい潜在解放で祝福が30に!しかし解放素材が全然集まらない…。

さて、ジョット無双開始です


1回で余裕の勝利でした〜。(アーカードとジョットのHPが上の画像より多いのは、戦闘終了でHP回復の為)


続いてwave2

シェムハザが2回行動発動したので全体FSを使いましたが、リズの再生もあって無傷に近い攻撃した仕返しなのか、珍しくシェムハザが被弾。

ではまたジョットさん、お願いします(・ω・)ノ




またもや1回で終了でした。
火属性クエスト以外は大抵この編成でゴリ押しできます。
火属性クエストにはミカエルをお借りしましょう。
5万の極光持ちがいるクエストとかこちらより先にFSを打ってくるクエストとかは対策が必要ですが。

助っ人でジョットを借りるとジョットのLSの恩恵もあって、火力が凄いです。1巡で倒せなくても敵は基本的に石化しているはずなので、最初のジョットの番が回ってくればほぼ安泰ですね(ゝω・)

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どのカリスマを上げようか悩み中

イベントで樹属性のラッキーを入手したのは良いものの、どのユニットのカリスマを上げるか悩ましい…。
というのも、どれも微妙な点があって困ったものです


候補@ ジェネット

LSがアイテム泥大なので、無難にいくならジェネット一択かも?
しかしジェネットをLDにしてクエストを楽に回れるほど、私の手持ちは強くない
実際、クエストにほとんど連れて行ったことはないです。。。


候補A ソニア(潜在解放済み)

手持ちの樹属性アタッカーでは間違いなく最強
連れていく機会は多いものの、ほとんどのクエストでLDにする事はないので2番目以降に入れる事に。使うのはギガバフ傀儡が多く、それなら現状の手持ちでカリスマ99が居るからソニアを上げる必要はない気も…。


候補B アスタロト(契約)

このゲーム内で1、2を争うお気に入りユニット
耐久面は微妙だけど、強いしLSも悪くない!最有力候補かも?
とはいえ、多段バリア持ちとかと組ませないと高難易度クエストではなかなか使いにくいのが現状ではある。。。
アタッカーでカリスマを上げるなら、頻繁に高難易度クエストに連れていけるユニットの方が良い気が…。
更に悩ましいのが、進化アスタロトも手持ちに居るという事w



どちらも性能が良いのも、余計悩ましい要素に(>_<)
ちなみにクエストでは効率はさておき、進化と契約の両方連れていく事がほとんどw
LSの火力アップと契約の2T攻撃力バフのお陰で、これはこれで結構強力だったりします。


この際、4体で分け合うかw←1番ダメな選択

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ラムダゾット 非ガチャ産オート


何度やっても面倒なラムダゾット戦
アテナが居れば楽にオート周回出来るようですが、生憎アテナを持っていないのでいつも2時間手動で頑張ってます。
(手動編成はLDヴァネイト、水プライヤ、アイリス、光ドロシー、火コーギー、パンドラ。7月の記事参照)

ふと、「顕現ヴァーレンハイトが居ればアテナを使わなくてもオート出来るのでは?」と思い、オート編成を試行錯誤。
回るのはQuest2の方。Quest1は1回しかやった事ないけど、難易度はあんまり変わらないんですかね?1をやるメリットは無い気がしています。


編成はこちら

■LD天翔ゼネスペトロ…LSの被ダメ軽減&アタッカー。装備品で攻撃力を上げておくとやや周回速度が上がると思われる。wave2の祝福削りでも活躍♪
■顕現デスフェニックス(潜在解放必須?)…蘇生要員。
■契約エクセリア…回復要員。FS2の自傷と闘争本能のお陰でFS1の回復の回転が速い!
■ケツァルコアトルス…炎塵&全体短縮。

エクセリアのみイベントで入手のユニットだけど、非ガチャ産編成。エクセリアはハーミットとか別のユニットでも代用できそう。
【追記】
フレさんから、エクセリアより新春カナリアの方が良さそうとの情報提供を頂きました!
確かに、カナリアの方が良さそう♪回復FSの回転率も問題なさそうなので。

※助っ人は使わないので、カリスマ枠です。

打ち消しが居るので、ヴァーレンハイトは不向きでした^^;
ゼネスペトロを外してヴァーレンハイトにしてもいけそうな気がしますが、wave2で時間が掛かるし微妙かも。

ラムダゾットのFSが単体高火力なので、誰かしら落ちる。落ちたのをデスフェニックスが蘇生の流れです。助っ人はスタンバイしないようにする。

エクセリアの自傷でHPが減り狙われやすくなるので、オートで回復FSを使用する所まですぐ減ります。回転が速く2Tに1回は回復FSを使ってくれるので、他のユニットは結構安泰♪
※デスフェニックスが潜在解放していないと、もしかしたら危ないかも。。。



所要時間15〜20分程と、かなりの長期戦
火力が低いので、ラムダゾットを倒した後の取り巻き処理がタイミング悪いとグダグダな流れにw

しかしオートで安定周回出来るというのは楽で良いですね♪
余談ですが、間違って助っ人をスタンバイしたままでもクリアできてました。
落ちたのがエクセリアだったから何とかなったけど、これがケツァルコアトルスだったら間違いなく全滅でした・汗

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スピードデバフ

改めて記事にする程でもない内容かもですが、スピードデバフについて。
個人的には雪だるま、石化、麻痺、沈黙、停滞などの足止めの状態異常より強力な付与効果だと思っています
もちろん、敵の構成などによっては足止めの方が有効な場合もあるので、使い分けは必要。
また、長期戦になるので短期決戦でクリア出来る所なら敢えてやる必要はない。


スピードデバフの強力な点は、何といっても「リバースユニット以外にはどの相手にも有効」という点!
神話クエストのボスは足止めが効かないのが殆どで、足止めだと「取り巻きを足止めして優位に進める」「wave3までを比較的安全に進められる」という使い方になるかと。

しかし、スピードデバフはボスを含めてすべての敵の行動を遅らせられる足止めユニットも入れれば取り巻きも足止め出来て効果倍増です更にこちらのスピードバフまで付与できたら最高ですね

素早いボスでもスピードデバフが掛かれば、体感ではこちらが2回行動して相手が1回行動する位のサイクル。
これだけ行動順に差があれば、強力な攻撃を仕掛けて来る敵や、厄介な付与効果を与えてくる敵、打ち消しにも対応しやすいです。
スピードデバフを使用することで、打ち消し持ち相手にも無敵引き付け戦法が成り立ったりします。
同じ戦略として重力がありますが、重力はスピード調整した専用ユニットを用意しないといけないので、専用ユニットが充実していないと対応できる幅が狭かったりします。


私が1番よく使うスピードデバフユニット 光シャンゼリゼ

FS2の「敵全体のスピードを3ターンの間、52%ダウン」が非常に強力
攻撃と同時に付与で良くあるスピードデバフだと2Tの所が、3Tと長いのが良いです。この1Tの差は実際に使ってみると、物凄く大きい。
もちろん2Tでも強力なのには変わりは無いですが、3T付与出来るユニットがいたら他の性能は低くても優先して使う価値はあると、個人的には思ってます。

強力なだけあってCTが8と相当な重さなのが欠点。
しかしそこは傀儡で使えばCT3〜5で済みます。シャンゼリゼがCT短縮持ちなのもポイント♪



ではプロビデンス[極]にて実用例を。

編成はこちら

■LD進化コーギー…LSスピードアップ、回復要員。HP50%以上で威力1.5倍の条件は、この編成だと基本的に満たせるので火力も良い♪遅延付与の全体FSも役立つ事も。
■契約1ヴァネイト…傀儡&アタッカー。この編成だと唯一の連撃持ちなので、祝福削り担当。
■契約シャンゼリゼ…短縮&スピードデバフ要員。リバースで自身のスピードが上がるのも◎
■顕現ヴァーレンハイト…多段バリア要員。超高確率沈黙で足止めも兼ねてます。
※助っ人は使用しません


■wave1〜wave3


コーギーの全体FS、ヴァーレンハイトの多段バリア、シャンゼリゼはコーギー(orヴァネイト)に短縮、ヴァネイトが傀儡でシャンゼリゼのスピードデバフを使用した所。
これで準備万端です
特別スピードが速い訳ではないヴァネイトが、敵の行動を挟む前にもう1回行動が回ってきている程のスピード差があります

あとはHPが少なくなってきたらコーギーが回復(事故防止の為)。バリアが少なくなってきたら張り直し。
スピードデバフが残り1Tになった敵がいたらヴァネイトの傀儡でスピードデバフを。
たまにシャンゼリゼが短縮を使う相手が居ない時があるので、その時は自身でスピードデバフを使っても良い。
wave3の再臨アポカリプスのように、足止めが効かない打ち消し持ちがいてもすぐに立て直しできます。


■wave4

1T目から打ち消しとか麻痺とか使ってくる、厄介な取り巻き3体。
もし相手が先制持ちで、こちらより早く全体麻痺とか強力なFSを使ってきたらこの編成では無理
しかしここではこちらが先手なので楽勝です♪

コーギーのFSで取り巻き全員に遅延が掛かる事はまず無いかと思うので、ヴァーレンハイトの初手は全体FSで沈黙を。続いてシャンゼリゼがスピードデバフを使用。ヴァーレンハイトの次の行動より前にプロビデンスのFSが来るので、ヴァネイトの傀儡でヴァーレンハイトの多段バリアを。
これでwave4も準備万端です。

あとは取り巻きがFSを使わないように気を付けつつwave3までと同じ事の繰り返し。




超火力の幻獣王も、鈍足なら全く怖くない相手です。
ここまでする必要はないけど、参考までに盤石な絵でトドメです。


手持ちによっても編成の組み合わせは大きく変わってきますが、困ったらスピードデバフを使ってみるのも一つの手かと!という記事でした。

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昇華の扉 水アスタロト


昇華の扉の水アスタロトのオート編成があまりうまくいかず、悩ましい所です…。
毎日5回やる事を考えると、少しでも早く回れるようになりたい


色々と試した気がしますが、何を試したのか忘れてしまいました
いつものアーク編成では全滅したので、現状では仕方なく樹属性耐久編成で周回しています。


編成はこちら

■LDカヤノヒメ…LSで被ダメ軽減&回復要員。打ち消しもwave1で役に立つ♪
■メタトロン…全体短縮要員。
■樹ラムダゾット…メインアタッカーその1。wave2にクトゥルーがいるので選抜。
■ガーラーン…メインアタッカーその2。長期戦なのでボルテージでの火力アップと、クトゥルーのCT遅延対策の2回行動発動に期待!
■助っ人樹リズ…保険でスタンバイ。体感、3回に2回は出番がやって来ます。




たまに全員生存したままクリアできます。
しかし、ラムダゾット→クトゥルーへの攻撃以外は低火力なので、実はある程度の所でガーラーン辺りに落ちてもらって、樹リズに殲滅してもらった方が早いという
3体編成で最初から樹リズを使わないのは、それで全滅した事があったから。全滅で自動再戦が止まっていたら涙目なので、時短よりも確実性の方が重要です。

樹リズ登場のタイミング次第だけど、1週8分位掛かるので5週するとロード時間含めて50分近く掛かります
ナディアもあるので、相当な日課クエストだ…。

何か良い編成あったら教えて欲しいです

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