日記

ナイアルラ

意外と早く再戦の機会にありつけた、ナイアルラ。
前回はエルピスとタイマンで負けたので、今回は王道の反射で…と思いきや、間1日ではスケアクロウの育成がまだまだ全然です
というか、wave3は打ち消し持ちがいるから取り巻きをすぐ処理できなければ反射維持は困難な気もしています。
それなら、無敵引き付けの方が意外とうまくいくんじゃ?と思い、方向転換して久々の無敵引き付けでチャレンジ

編成はこちら

左から3人は無敵引き付け要員。
アタッカーはクトゥグア。単体FSで打ち消し持ちのCTを遅延させつつ、素早く処理していきます。
控えでクイック要員のエルピスと傀儡要員のパシタラネア。
打ち消し持ちが打ち消しを使う前に処理する為に、クイックと傀儡が必要と思われ、入れました。

さて、張り切ってリベンジです

画像はないけどwave1。
右上が原初、右下が打ち消し(だったと思う)。
どちらも使われると無敵引き付けが破綻してしまうので、wave1からいきなり2体を相手にしないといけない
左上と左下が多段バリアを使ってくるのが地味に厄介…。
とは言え、基本的に右上さえ落とせば被ダメ的に脅威はないので右上を集中攻撃で落とし、後は極光&祝福持ち3体の始末へ。
クトゥグアの連撃では極光が割れなかったので、途中エルピスバフを掛けたりして極光を割りつつちょっとずつ祝福を削る作業へ。
ここはエルピス・クトゥグア・ザッカ―リア・クロノグスタだと余裕で突破できたので対策はほぼ考えてなかったけど、なかなか時間が掛かって大変でした


更に画像がないけどwave2。
ここは結構楽勝でした
左下が打ち消し、右上が吸収。左下はクトゥグアのキラーが刺さるのでシシルのバフが乗ればFS1発で落とせます♪
すぐには打ち消しを使ってこないので、右上を削りながらシシルのバフが掛かったら左下を落とします。
敵の方がスピードが速く、ゆっくりしていられないのでクイックと傀儡を使って吸収を使われる前に撃破。
あとはCT調整をしつつ倒すのみ。


wave3
ここは左下が打ち消し持ち。しかも2T目にいきなり打ち消しを使って来るという
再生持ち、右下が全体回復を使って来るので、意外とすぐ落とせないのでギリギリの戦いです。
ここでもクイックを使ってクトゥグアの行動を少しでも多く回し、シシルのバフが掛かったら傀儡も使って一気に倒しにいきます




やっと画像の登場です
パシタラネアの傀儡で左下を倒した直後。
CTもギリギリで、この後デモリーシオに短縮を掛けてクトゥグアをシシルとチェンジして引き付けを掛け、パシタラネアをクトゥグアとチェンジして、以降無敵引き付けループに。




思わぬ苦戦を強いられましたが、無事ナイアルラも撃破♪
これでアザトースの契約素材は残りクトゥルーのみとなりました!
しかしクトゥルー撃破への道のりはまだまだ遠い


そう言えば、かなり前にバロゲイドを倒していたけど、ブログに載せ忘れていたようです。
編成は多分無敵引き付けか、いつものエルピス&クトゥグア軍団。
意外と楽勝で記憶に残ってないw

それにしても、エルピスとクトゥグアの強さは凄いですねー。この2体̟+αでかなりの数の神話クエストがクリア出来るようになりました
しかし、この編成での快進撃もそろそろ終了です。
今後、多くの神話クエストは敵の編成に合わせて対策を講じないと倒せないはずなので、攻略はかなりのスローペースになりそうです。


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、樹[極]、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、光、闇(暴食)、闇(強欲)
  使徒…火、樹
  混沌…火、樹、光、闇

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グランツヴァルト

やっとグランツヴァルトにチャレンジ出来ました!
神話クエストの数が多いから、運が悪いとホント全然チャレンジ出来ないです
そう言えばエルピスを入手してからボロゴストも見掛けてないなぁ。。。


編成はこちら

…で突破予定だったけど、メデューサの火力が想像以上に低く、無理でした


なので、いつもの人達で突破です。

光属性クエストなので、警戒してザッカ―リアを使わず多段バリア編成で。

wave3のボスも石化するし、毎ターンクイック1回でも余裕でした





弱くはないけど、今の所使う機会は無い
他の神話ユニットもそうだけど、潜在解放出来れば使う機会は出てくるんだろうけど、この先も多くの極はクリアできるかどうか分からないです


さてさて、この前やっとナイアルラにチャレンジしました。
LSを被ダメ軽減にして控えに引っ込めておき、エルピスとタイマン勝負!

これで勝てると思ってたんだけど、HP半分以下でナイアルラのFSが威力2倍になり、極光を割られて全滅
エルピスを入手したら余裕でクリア出来ると思っていたので大誤算でした
次はスケアクロウを連れて反射編成で挑みますこれは多分勝てるはず。
スケアクロウは未育成なので、育てておかないと


さて、トリケラトプスにもチャレンジ

編成はこちら

■LDパシタラネア…LS麻痺回避。傀儡も使う予定。
■ファラオ…他傷短縮要員。
■クトゥグア…アタッカー。今回は敵のスピードが速いので単体FS中心で使う気がします。
■エルピス…クイック要員。ヘイトを上げて盾役になってもらいます。
■ヴァーレンハイト…多段バリア&スピードデバフ要員。属性の相性が悪いけど、ヤマタノオロチではスピードが遅いのでヴァーレンハイトに。
■進化ハーミット…状態異常込みの回復要員。CTが3なのも良い♪契約の方が火力は出るけど、進化の方が足止めが出来る・自身の防御力が上がるので、ここでは進化がオススメかと。
wave3で火力不足になるようなら契約にするかも。


パシタラネアとハーミットが育成途中。ユニットLvもスキルLvもハピネスもまだまだ途中。特にスキルLvがどちらもほぼ手付かずという…。
スキルはゴルド周回で上げていますが、土日があまり活動出来ないので育成はスキル上げが一番滞ってます

しかし冒頭でも書いた通り、いざチャレンジしたくてもなかなかお目当ての神話クエストにチャレンジ出来ないので、準備不足でもチャレンジ出来る時にやっておきます。
そもそも、この編成で勝てるかどうかもやってみないと分からない…

wave1は事故有りだけど左上を最優先で処理すればあとは楽勝♪
ヴァーレンハイトを出しておくとwave2の開幕で落とされるので、ハーミットとチェンジしておきます。

wave2

ここで、致命的な誤算が。。。
wave2突入のこの時点で既に詰んでます



味方のHPを見ると、ファラオが50%、エルピスが60%位、後は80〜90%位でしょうか。
このHP差でも敵はまさかのファラオ1点集中狙いです
wave1でヘイトコントロール必須だった模様…。しかし開催時間終了ギリギリにチャレンジしたせいで、ここでリタイアしたらまた次いつチャレンジできるか分からない
なので、リロードで粘ってみます。


このHPだと3回攻撃を受けるとファラオは落ちます。ハーミットの順が回ってくるまで敵の行動回数はたしか4回。
なので、4回中2回他に攻撃が逸れてくれれば多段バリアが間に合うから何度かリロードすれば大丈夫かと思いきや、いくらリロードしてもファラオ以外に攻撃が1度も行かないという
あまりにも攻撃が集中し過ぎるので、集計してみたら50連続でファラオに攻撃が行き、流石に諦めましたw

教訓。
ヘイトはちょっとのHP差でも凄まじい
一番HPが減っている相手以外には基本的に攻撃は行かないようですね…。


※ここでルールを少し変更。
自力でクリア済みのクエストはフレンドの使用を可とします。
リアルの時間と体力的に、素材集めが大変なので…


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、樹[極]、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、光、闇(暴食)
  使徒…火、樹
  混沌…火、光、闇

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ガイア極

今回はガイア極にチャレンジ!
短縮役はクロノグスタの祝福では耐えられません
かと言って、ファラオではクトゥグアの他傷100%のFSが使えないので、wave3の極光1万が割れない…。

そこで、クイックは毎ターン1回しか付与できないけど、多段バリア併用でいきます

編成はこちら

アザトース戦で使った編成ですね。

@ヴァーレンで多段バリア
Aエルピスがクトゥグアにクイック
Bクトゥグアが連撃(2回行動が1回でも発動すればそのまま連撃が発動し、敵が石化)
CファラオのCT短縮の他傷をエルピスに→エルピスの闘争本能が発動したら、短縮はヴァーレンハイトに。発動しなければエルピスに短縮を。
DヴァーレンハイトのFSでスピードデバフ狙い

これの繰り返しです。
ザッカ―リア使用でも同じことが言えるけど、クトゥグアのスピードが遅く、エルピスもクトゥグアにスピードを合わせているので基本的に敵の方がスピードが上なのがネック
クトゥグアが再臨ケルベロスだったら、全体のスピードが上がるのでそこそこ良い感じだけど、サブ垢ではスピードアップの装備品も持っていないし、こればかりは仕方がない
再臨ケルベロスもそのうち作りたい所だけど、多分作れる頃には再臨ケルベロスが居ても新たにクリア出来るクエストは無いと思われる

余談はさておき、チャレンジしてみます


wave1と2はスクショ撮ってないので割愛。
wave1の開幕でいきなりヴァーレンハイトに攻撃が集中しなければ事故はそうそうないと思われます。(ヴァーレンハイトが動く前に左上のFSが来るのが怖い)

■wave3

いきなり画像が飛ぶのは、勝てると思っていなくてスクショを撮っていなかったからw
左下→右下と倒してこの状態。

全wave通してガイア以外は石化が効く&付与率が不安定ながらもヴァーレンハイトとファラオのスピードデバフが結構効果絶大で、意外と危なげなく毎ターン足止め出来ています
ガイアは麻痺付与のFSを使って来るので、クトゥグアに余裕があれば単体FSでCT遅延を狙ったり、多段バリアが残り少ない時にヴァーレンハイトが麻痺したら、エルピスのクイックをヴァーレンハイトに掛けたりしてやり過ごしました。

この2体になれば後は楽勝です



クトゥグアの単体FSはバフが乗っていなくても2万以上のダメージが入るので、1万の極光は余裕で割れます。
極光を割って通常攻撃し、HPを削れば勝利です

クトゥグア、エルピス、ザッカ―リア、クロノグスタの編成は縛りプレイを始めた当初から考えていた編成だったけど、このヴァーレンハイト&ファラオの組み合わせは想定外でした。
毎ターンクイックが1回、バフが使えないとは言え、耐久性に安定感があってこれはこれで良い編成です
クトゥグアの他傷100%も、この編成ならエルピスの闘争本能発動が期待出来てむしろ好都合



カリスマが低く、宝珠は2個
全開放するまで50回戦わないといけないのか…
しかし解放ガイアはフェルムブリンガ戦で必要になるはずなので、頑張って集めていきます。

そういえば五帝はクトゥルー戦用に最初ヤオヨロズを作る予定だったけど、アーカードとパンドラを入手すればクトゥルーが倒せそうなので、路線変更してアーカードにしようかと。
この先、クトゥルーが居ないとクリア出来るクエストの幅が広がらない気がしています。

メイン垢で以前やったクトゥルーを倒した編成だと、テラとエクヨハネも必要。2体分集めるよりは…とエクヨハネも現状の手持ちでは倒せないだろうし、倒すにはパンドラが必要な気がしているので(パンドラが居ても倒せるかどうか…)。

という事で、当面はアーカードとパンドラ、解放ガイアの素材集めをしつつ、引き続き未挑戦で倒せる可能性がありそうな神話クエストにチャレンジです。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、樹[極]、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、闇(暴食)
  使徒…火、樹
  混沌…火、光、闇

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アザトース、ゼネスペトロ、ヨグ=ソトース

今回はアザトースにチャレンジ!敵の編成の記憶が無いのでどうなるか分からないですが、wave3は多段バリアで何とかなる気がしているので、取り敢えずやってみます

編成はこちら

いつもの4匹w今回は装備品でエルピスのスピードを上げて、エルピス→クトゥグアの順に動くようにしています。最初の殲滅力より足止め重視です。

控え
ヴァーレンハイト…多段バリア要員。
進化ファラオ…最初に落ちるであろう、クロノグスタの代わりの短縮役。


やってみたらwave1と2は全員石化が通るので余裕でした
しかしこの編成だとクロノグスタのスピードが遅いから、次のwaveへ移る前にCT調整が必要なのが少し厄介…アーカードだと最初に動くからCTを気にせず倒して終了なんですよねー。

■wave3

ここは最初に少し工夫が必要。
こちらの行動が一巡する前にアザトースがデススキルを使ってきます
基本的にHPが少ないクロノグスタが狙われるけど、もし他のユニットが落とされたらリロード。
まずはいつも通り、ザッカ―リアのFS1の代償5T毒をエルピスに掛け、エルピスは自身に2回クイックを掛けた後、残りのクイックをクトゥグアへ。
今回に限らずだけど、エルピス→クトゥグアの行動順の場合、1巡目はエルピスバフは使わないのが良い。使うとCT-2からスタートし、クトゥグアの連撃が発動する時には既にバフが切れている単体FSを先に使うという順もあるけど、それだと1巡目でクトゥグアの石化連撃がまず発動しないので、足止めができず不利になる事が多い。



無事クロノグスタにデススキルが行きました。クロノグスタとヴァーレンハイトをチェンジし、多段バリアを張ります。この時点で勝ったも同然です

ちなみに今回は残念ながらエルピスの闘争本能が発動せず、クトゥグアにクイックが掛けられないという事態にお陰でこの後、取り巻きが動いてちょっと苦戦することに…。

次のヴァーレンの順が回ってきたらクロノグスタとチェンジ。祝福が少ないので、ヘイトを分散させるためにクトゥグアの他傷100%をエルピスへ。ついでに闘争本能発動も狙えて一石二鳥
後は短縮をザッカ―リアへ→ザッカ―リアがエルピスに毒付与→エルピスがバフ&クトゥグアにクイック→クトゥグアは連撃と単体FSをお好みで。
と、ひたすら同じ事の繰り返しです。



危なげなく削り切りました。
まさかのクロノグスタが生き残っているというw
エルピスの祝福が2、ザッカ―リアが無傷という辺り、もう少し他傷を分散させても良かった気もします。
最悪、チェンジしてエルピスのクイックをクロノグスタに掛け、ザッカ―リアとヴァーレンを入れ替え、ヴァーレンに短縮掛けて多段バリアを張り直すという手もありますね。
ちなみに裏は全く勝てる気がしないのでチャレンジせず終了です。。。



素材集めが大変だけど、ひとまずアザトースを入手出来て良かったです



ついでにまたいつもの4匹でゼネスペトロもクリア。
2編成クエストだけど、編成2は一切使わず楽勝でした



更についでにヨグ=ソトースもいつもの4匹&ヴァーレンハイト、ファラオでクリア。
良い性能のユニットだけど、この縛りプレイではリバースユニットが少ないので活躍の場はないかも…。


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、闇(暴食)
  使徒…火、樹
  混沌…火、光、闇

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ヤコヴィアーザget

エルビスをgetし、火属性の戦力が大幅に上がったので樹属性の神話クエストにチャレンジ!
クリア出来そうな気がしているのは、ナイアルラ、ヤコヴィアーザ。ナイアルラは多分余裕なはずしかし入手しても戦力アップになるかどうか…。
ガイア極もなんとかクリアしたい所だけど、クロノグスタの祝福が全然足りず無理な気がしていますアーカードが居れば多分クリア出来ると思う…。

最近リアルが忙しく、なかなか開催時間に活動できていないので、引き続きオーブと五帝素材を集めながら気長にチャレンジできる時を待ちます。

運よくヤコヴィアーザ戦にチャレンジできたのでやってみました。

…と言いつつ、正直勝てるか自信がなかったので編成と途中経過はスクショ撮っておらず
(追記 編成のみスクショ撮りました)

編成1 LDクトゥグア、ザッカ―リア、クロノグスタ、エルピス
編成2 LD契約プシュケー、ファシファ、ファラオ、ユーノ

wave1と2は編成1で余裕です
問題はwave3。ヤコヴィアーザの天候原初でエルピスのクイックのCTが2になるのが痛すぎる
原初を使われたら毎ターンクトゥグアにクイック&エルピスバフが出来なくなる。クロノグスタは祝福の関係で早々に退場してしまうので、CT短縮の高火力単体FSも連発出来ないと、なかなか厳しい戦いに…。

ひとまず1巡目は大丈夫なので、エルピス&クトゥグアコンビで取り巻きのHPを削りバフが乗っている状態で単体FSを使用して少しでも多くヤコヴィアーザを削っておきます。

取り巻きも素早く倒したい所だけど、最終的にヤコヴィアーザを削るのが厳しいので、ヤコヴィアーザへのダメージを最優先にしました。
クロノグスタが落ちた後はファラオにチェンジ。原初を使われた後は、他傷をエルピスにし、短縮はザッカ―リアへ。この状態ではクトゥグアが単体FSを使えずヤコヴィアーザにダメージを与えられないので、連撃で取り巻き処理へ。ザッカ―リアは基本的に回復を使います。

次に落ちたユニットをプシュケーにチェンジ。これでクトゥグアの単体FSが使えるようになります
この辺りで取り巻きが粗方片付きつつあるので、うまくいけば極光を割った状態でプシュケーの連撃が打てれば取り巻きは完全に処理完了。そしてヤコヴィアーザに猛毒が

ファラオが落ちると短縮役が居なくなるので、猛毒はファシファを入れて4T分。被らないようにファシファはプシュケーの付与した猛毒が消えてから出します。


画像ではファシファを出す前に試合終了でした。
ファシファを出さずに倒せたのでやや余力はあったものの、クトゥグアのHPが残りわずかだったので、やはりギリギリに近い戦いでした




LSの被ダメ25%減、極光、超高確率呪い、水属性キラーと、対水属性の耐久戦の主要メンバーの一人です
クトゥグアが水属性戦では相性が悪いのもあり、ヤコヴィアーザを入手できたのはすごく助かる


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、闇(暴食)
  使徒…樹
  混沌…火

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