新yusuke60の日記

生きた記録

2020年11月の記事

通院日


検査もなくパッと帰ってこれた。

前回の検査結果も異常なしでこれまで通り。流れ作業のように帰された。

コロナ怖いし、待合室に長時間いるよりよっぽどいいね。






新たに作ってしまうか本気で悩む。バッグ欲しい・・・。


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記念ガチャ


青ガチャ、何度回しても ★★〜★★★ なレアワンピース出ず・・・。










オークションで好きな物だけを厳選して落札したほうが

結果的にお得な買い方だと気が付いた。

2週目まで回してもこんな低い確率だったとは・・・。

使い道どうしよう・・・って感じの雑貨だけがだぶりで溜まっていく。

久しぶりにガチャしたけど痛い目見た。



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ますのすし

大変美味しゅうございました。







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むだい


甥っ子と戯れた。

奴のスタミナはどうなっている!?

ガソリンタンクじゃないか。







メモ用


/*-----------------------------------------
◆コンストラクタ
-----------------------------------------*/
function LinearMover(layer, path, time, accel = 0, finalfunction = void, functype = 0)
{
this.layer = layer;
this.tempLayer = void;
this.path.assignStruct(path);
this.time  = time;
this.accel = accel;
this.finalFunction = finalfunction;
totalTime = (pointCount = (path.count \ 3 - 1)) * time;
this.functype = functype;
}
/*-----------------------------------------
◆デストラクタ
-----------------------------------------*/
function finalize()
{
stopMove();
if(delayTimer !== void) invalidate delayTimer;
}
/*-----------------------------------------
◆動作開始関数
-----------------------------------------*/
function startMove(delay)
{
delayTimer = void;
// 移動を開始する
if(delay != 0)
{
delayTimer = new Timer(onDelayTimer, '');
delayTimer.interval = delay;
delayTimer.enabled = true;
moving = true;
}
else
{
System.addContinuousHandler(handler); // ContinuousHandlers に追加
moving = true;
}
}

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うたわれるもの

懐かしくてなんちゃらエディション購入。








10何年か前、このゲームをプレイしてケモ耳属性へと進化した。

今回改めて気づかされた。2次元は耳と尻尾がないとダメだ。

続編も買わないと。

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