少女とドラゴンの記事

神話クエスト 攻略記事一覧

神話クエストの攻略記事一覧(編成のみ、ちらっと記載してある記事含む)
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■再臨アポカリプス【極】

■エルピス
■ラムダゾット

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クトゥルー

ねんがんの クトゥルーをてにいれたぞ!


ということで、死闘の果てにクトゥルーを攻略しました




編成はこちら

・LDヤコヴィアーザ…LD被ダメ軽減で、クトゥルーとタイマン勝負呪い連撃でガウリ―ドの火力2倍も兼ねてます。
・進化ファラオ…短縮&他傷要員。他傷をヤコヴィに掛ける事で、ヤコヴィに攻撃が集中して被ダメ軽減になる。
・進化ガウリ―ド…メインアタッカー。契約だとFS2が沈黙付与。しかしやや火力が落ちるので今回は進化を使います。※ガウリ―ドのみ、装備品(攻撃力600)を付けてます。
・契約フューネラス…回復要員。CT2なので毎ターン回復出来るのが良い♪スケアクロウでも良いかも知れないけど、クトゥルーのキラーが刺さるのを危惧してフューネラスに。
・契約ウロデラディダ…ギガバフ&打ち消し要員。wave3では打ち消しが無いと厳しい…。
・トワネロ…傀儡要員。パシタラネアでも可。パシタラネアはトリケラトプス戦で使ったから、今回はトワネロでw


さて、やっていきます

■wave1

まずフューネラスをウロデラディダとチェンジしてガウリ―ドにギガバフを付与。
続いてヤコヴィが右上をターゲットにして呪い連撃を使います。出来れば左上も呪いが掛かると嬉しい♪
ファラオをトワネロとチェンジし、傀儡で左上を処理。
右上が全体自傷の短縮を使うので、その後に動くガウリ―ドで右上を攻撃。右上は祝福5なので、その後みんなで削ります(ガウリ―ドに短縮を掛けて、極光が割れたタイミングで連撃を使うと早い)。

あとは全員のCTを溜めつつ残り2体を処理。wave2への編成はwave1と同じ状態で。


■wave2

右下が短縮と全体回復を使うので、1番最初に落とします。
手順はwave1と同様。
次に落とすのは左上。アドルゴも厄介だけど左上は全体2T麻痺を使ってくるのが厳しい(>_<)
どちらもガウリ―ドの状態異常威力2倍&ギガバフなら一撃で落ちます

あとはCTを溜めてHPを回復させつつ右上→左下の順で落としていきます。
ポイントは、ここでファラオの他傷を使って出来る限りヤコヴィだけHPを減らしておくこと
そうすることによって、wave3での攻撃がヤコヴィに集まりやすくなります。


■wave3

右上は全体連撃と蘇生。祝福5、再生持ち。
右下はCT短縮と全体回復付きの単体連撃。2回行動確定なのも厄介…。
左下は全体CT遅延。極光5万あるので、打ち消しで倒すのが楽。

全体的に火力は低く、ヤコヴィの極光を割れる敵はいません。
実は最初、傀儡ではなくフューネラス2体での持久戦で突破しようと画策していましたが、いざ戦ってみたら右下の回復が厄介過ぎて取り巻きを倒せないという事態に
しかもフューネラス2体では回復が追い付かず、結構短いターン数で崩壊するという大誤算でした

なので、傀儡を使い速攻で取り巻き3体を処理する方向性になりました。


ここも最初の手順は同じ。
ガウリ―ドの攻撃は右下と右上に1回ずつ。ここで2回右上にFSを使えばすぐ右上を落とせるんだけど、そうすると右下を倒すのが間に合いません。
威力2倍、ギガバフが掛かっている状態で両方のHPを削れるだけ削っておくのが良いです。

クトゥルーに遅延連撃を使わせないよう、ヤコヴィで原初を使用。これでクトゥルーの連撃の使用を1回遅らせられます。

続いてガウリ―ドの連撃で右上を処理し、ウロデラディダの打ち消しで左下の極光を消し左下を倒します。ウロデラディダとヤコヴィの間に右下の行動を挟まないタイミングが良いですね。
ガウリ―ドに短縮を掛けてFS2を使えるようにし、右下を処理します。

ガウリ―ドはFS2使用後に落とされましたが、何とか右下を削り切れました

ここまでくれば後はオートでOK
クトゥルーのボルテージMAXでの通常攻撃クリティカルでも、ヤコヴィの極光は割れませんw




無事クトゥルーをget
ギリギリの勝負でしたが、リロードはwave2で倒す順を間違って1回位。
しかし編成に悩み、ユニットも育成しないといけず、ユニットが揃っても挑戦出来るタイミングがなかなか合わず…と、ここまで辿り着くまでが長かった。。。

これでアザトースも作成可能になりました

ひとまず1体作成育成素材が足りてないので、ちょっとずつ育てていきます。


以前チャレンジした非ガチャ産攻略では、ヤオヨロズ、テラ、エクヨハネ、樹サンダルフォン、トワネロ、ヤコヴィアーザを使いました。なので、攻略可能なのは分かっていたけど、ヤオヨロズやテラを作成しなくても倒せたのは、個人的に大きいです

さて五帝、何を作ろうか…。


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。

・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
※2021年1月よりカイル、ルメリア、アドルゴの使用を解禁。クエストの攻略目的ではなく「こういう使い方が出来るんだ」という面白い使い方を紹介できたら…という観点からです。

・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。

・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。

・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
 …無敵引き付け …クトゥグア&エルピス
  原初…火   樹[極]  
  大罪… 水(色欲) 水(嫉妬)   闇(暴食) 闇(強欲)
  使徒…  
  混沌… 水   
  恐竜…
  再臨…


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再臨アポカリプス、ボロゴスト

今回は再臨アポカリプス戦。と言っても、実際に戦ったのはだいぶ前の話で、時間と体力的に更新がかなり遅くなりました

wave3対策で、反射でスケアクロウを入れます。
あとはいつも通りクトゥグア&エルピスで倒していきます。

■wave1

全員石化が効くのでクトゥグアにクイックで撃破。
反射は張らなくても大丈夫だけど、一応張ってみましたw


■wave2
スクショ撮り忘れ
どんな敵だったかももう覚えてないw
多分こちらも全員石化が効いて楽勝だったはず。


■wave3


確か右下が打ち消しを使ってきた気がします。
打ち消し持ちを最優先で倒したい所だけど、この編成ではクトゥグアの単体FSが使用できないので、石化連撃で足止めしつつ削っていきます。
ここで気を付けなければいけないのは、「スケアクロウの反射を維持しないといけない」ということ。
再臨アポカリプスは素早い上に、ある程度ターン数が進むとステージギミックで雷雨になり、更にスピードが上がります
しかし、FSは2つとも反射できるので、反射を維持すれば脅威は無いです

という事は、クイックは2Tに1回、ファラオに掛けてスケアクロウのCTを短縮させなければいけません。
クトゥグアが毎ターン石化連撃を使えないので打ち消しを使われるはず(あまり覚えてませんが・汗)。
打ち消されるタイミングにもよるけど、実際にはクトゥグアにクイックはあまり掛けられないかもですねー。



無事取り巻きを全部撃破しました
ここまでくれば楽勝ですね




再臨アポカリプスは使う予定が無いので、契約素材の竜王の紋章を集めるかどうかは気分次第w



さて、一瞬ボロゴストと戦える機会があったので、やってみました。
スクショは全然撮っていませんが、編成はLDクトゥグア、エルピス、ザッカ―リア、クロノグスタ。

そう言えばザッカ―リア&クロノグスタを使うのは久々です。
クトゥグア&エルピスの相方2体、当初はこれが一番標準になると思っていましたが、やってみたらファラオ&ヴァーレンハイトの方が安定感があり幅広く活躍できて、そちらがメインになってましたねー。


やはり楽勝でした

ファヴランデレ戦で使うかも。使わなくても多分倒せると思うので、ひとまず育成は見合わせておきます。


フレンドさんにアドバイスを頂き、ルールを変更。
カイル、ルメリア、アドルゴを使用可とします。
攻略しやすいように…ということではなく、この3ユニット、5属性を使って面白い使い方が出来たら…という観点で使用します。
なので最初に作成するのは各ユニット、マイナーな属性にしようと考えていますw
カイル、ルメリア、アドルゴは1年やれば2〜3体作れるし、期間的にも難易度的にも顕現とかラムダゾットと比べれば全然入手しやすいですしね〜。


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
※2021年1月よりカイル、ルメリア、アドルゴの使用を解禁。クエストの攻略目的ではなく「こういう使い方が出来るんだ」という面白い使い方を紹介できたら…という観点からです。

・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。

・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。

・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。

・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
 …無敵引き付け …クトゥグア&エルピス
  原初…火   樹[極]  
  大罪… 水(色欲) 水(嫉妬)   闇(暴食) 闇(強欲)
  使徒…  
  混沌…   
  恐竜…
  再臨…

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ヴィスカリオテ

今回はヴィスカリオテを攻略
どんなクエストだったか覚えていなく、試しにやってみたらまさかの楽勝でした
なので、またスクショをほぼ撮ってません今度撮って追加します。


編成は毎度おなじみ、クトゥグア、ファラオ、エルピス、ヴァーレンハイト。
編成2のユニットは出す機会がないので何でもOK♪


全wave通してヴィスカリオテ以外に石化が効くので、毎ターンクトゥグアで石化させておくだけです。
ヴィスカリオテのFSで単体打ち消しがあるので、もし打ち消し後にヴァーレンハイトの順が回ってくるまでに再度ヴィスカリオテが行動したら誰かしら落ちる可能性はありますが、大抵スピードデバフが掛かっている事もあって、まずなさそう。




倒す直前でようやくスクショを撮り始めるw




無事getしましたが、おそらく使わない


そして、すっかり存在を忘れていた裏クエスト発生
こちらも取り敢えずやってみます。


wave1、2は通常攻撃で倒せる程の耐久力。
あまりの弱さに「あれっ?いまやってるの、ヴィスカリオテの裏クエストだよね??」
と不安になりつつwave3へ。



ちゃんとヴィスカリオテでした。
ここでも取り巻きは全員石化が効くので余裕です
むしろ、ヴィスカリオテのFSに打ち消しが無くなっている分、裏クエストの方がより安全というw




こちらも無事クリア
楽勝だったけど、多段バリアの仕様変更前だとこの手持ちでは難所だったはずですね。



【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、樹[極]、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、光、闇(暴食)、闇(強欲)
  使徒…火、樹、闇
  混沌…火、樹、光、闇
  恐竜…樹

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トリケラトプス

今回はちょっと前置きから。
メイン垢のクライアント版が認証エラー。運営に問い合わせるも「現在のところ原因がわかっていない」との回答で、恐らくメイン垢は年内で強制引退となる可能性が濃厚

という事で、年明けからこちらのサブ垢1本になる予定です。
なのでブログのカテゴリもサブ垢を「日記」ではなく「少女とドラゴン」にしていきます。
※もしメイン垢がログイン出来るようになったら元に戻す予定。


さて、前回の記事のナイアルラ同様、リベンジの機会が思いの外早く来たトリケラトプス。

改めて、編成はこちら


役割などは前回の記事https://blog.hange.jp/A772742577/article/43771311/を参照の事。


さてリベンジ開始です!

■wave1
またスクショを撮り忘れた
左上を最優先で処理。左上を倒したら他はアッサリ倒せてしまうので、素早く回復&CT調整、編成の変更を行います。
前回、ファラオのHPが少ない状態で倒してしまい、wave2の開幕で集中攻撃を受けて即退場という大惨事だったので、回復後、クトゥグアの他傷100%をエルピスに掛けてwave2の開幕でエルピスに集中攻撃が来るようにしておきます。


■wave2

今回は無事全員生き残って、ハーミットをヴァーレンハイトにチェンジし多段バリアを張れました
左上が2Tキューコン化の全体FSを使って来るので、運が悪いとかなりの泥沼化します
途中でハーミットの回復FSを使ってキューコン化を解除しつつ左上を集中攻撃です。
倒した後は右上が蘇生持ちなので、遅延か石化で足止めしつつ、wave3へ向けてCTとHPを調整します。
ここでも、またエルピスのHPを減らしておくと良いです。


■wave3

取り巻きのFSはどれがどれだかあまり覚えてない
右上は蘇生と回復?
左下は単体沈黙と連撃?
右下は打ち消し連撃と攻撃後HP回復??

ひとまず、打ち消しがいる&トリケラトプスが全体遅延を使って来るので多段バリアでの耐久は恐らく無理
ここでは画像の編成で取り巻き3体を倒します。

エルピスに攻撃が集中するので、沈黙されるのはほぼエルピス固定。
行動順がハーミット→エルピス→クトゥグアなので、沈黙後、ハーミットの回復FSで沈黙を解除してあげればエルピスがクトゥグアにクイックを掛けられます

クトゥグアは連撃を使用。
ファラオがハーミットに短縮を掛け、以下同様のループ。
エルピスが沈黙していなければ攻撃FSを使います。
被ダメは大きくない&エルピスの極光があるので余裕です
蘇生はHP20%位で蘇生、回復FSも大した量の回復ではないので問題無しです。



取り巻きを倒してトリケラトプス1体になりました。
ここからはハーミットをヴァーレンハイトにチェンジして、多段バリアで耐久します。
多段バリアが無いとCT遅延を使われた後、おそらくハーミットとクトゥグアが通常攻撃しか使えず落ちます。
時間は掛かるけど万全を期してクイックはファラオに掛け、毎ターン全員のFSを全快させていきます。
(トリケラトプスの連撃が7とかだったので、油断して多段バリアの残回数が尽きるのを警戒)
クトゥグアは単体FSを使用。




無事クリアできました
LS麻痺無効(パシタラネア枠)は誰でも良かった模様。でも傀儡が使えた方がより安全ではあります。


トリケラトプスは使う機会があるかも?と思っていますが、具体的にどこで使うかはまだ考えていないですw


【ルール】
・クエストで使用するユニットは、非ガチャ産ユニットのみ。
使用できるのは、ノーマルガチャユニット、常設イベント(神話クエスト、闘技場含む)で入手できるユニット、メダルユニット、交易所のユニット。
栞で入手できるユニットはゲームスタート直後に入手できるユニットとしては強過ぎるので、一旦使用禁止(控え室行き)。
・常設でないイベントで入手できるユニット(カイルなど)やイベントで出来るユニットの強化(光臨とか)は使用禁止。
・フレンドは戦闘には出さない。但し、自力でクリア済のクエストは以降フレンドの使用可とする(素材収集時短の為の措置)。
・オーブやクリスタルを使用したガチャは回しても良いけど、出たガチャ産ユニットは全て控室行き(交易所に出しても良い)。
・ユニバトで使用するユニットの収集は助っ人の使用可とする(自力で入手できないユニットは、自力でクリア出来るまでクエストでは使用禁止)。


【進捗】
・メインクエスト N…4章水5まで H…未 EX…未
・ギルザの試練 74階
・グリムの迷宮 1
・深海 深度8 エルピス
・神話クエスト
  原初…火、水、樹、樹[極]、光、闇
  大罪…火、水(色欲)、水(嫉妬)、光、闇(暴食)、闇(強欲)
  使徒…火、樹
  混沌…火、樹、光、闇
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